Sabemos que amais Ryse: Son of Rome y Crytek estaba recordándonoslo.
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Lo confesamos, si existe alguna posibilidad de hablar de Ryse: Son of Rome, nos apuntamos directamente a ello. No podemos negar que uno de los exclusivos con los que se estrenó Xbox One a finales de 2013 fue uno de los títulos que más hemos querido desde entonces. Siempre hemos pedido una secuela porque siempre hemos creído que era un juegazo. Y no son pocos los usuarios que apoyarían la vuelta de Marius Titus o de esa época romana tan extraña de ver en un juego de acción y aventura.
Ryse: Son of Rome, tenía de todo: Batallas épicas, momentos claves en la historia de Roma, una historia digna de una superproducción de Hollywood y unos gráficos de infarto que casi hoy en día, 10 años después, seguimos admirando. Por eso, que Crytek, la desarrolladora del juego, lo recuerde en Twitter, siempre nos ilusiona, sobre todo por el enorme cariño con el que ha obtenido el feedback.
What fond memories do you have of Ryse: Son of Rome and the journey of Marius Titus?
🖼️- gerrit105 pic.twitter.com/r7ETCvHx6h
— Crytek (@Crytek) April 3, 2023
Ryse: Son of Rome era originalmente un título para Kinect
La respuesta al tweet ha sido abrumadora, tanto por los más de 1800 ‘Me gusta’ como por las más de 167mil visualizaciones del mismo, pero lo más significativo de todo es el cariño que se demuestra a un título que supuestamente fue un fracaso para muchos. Originalmente, Ryse: Son of Rome, bajo el nombre de proyecto, Codename Kingdoms, llegó a recibir incluso un trailer para Kinect, que os ponemos más abajo, pero finalmente fue un título de lanzamiento para Xbox One, quizá el motivo por el que finalmente no se pulió tanto su sistema de combate, que apostaba más por la espectacularidad que por ser funcional.
No obstante, de vez en cuando aparece un rumor de que Crytek podría haber retomado la franquicia para volver a ella. De momento, está inmersa en un nuevo Crysis, lo cual ya es significativo e importante, pero no estaría nada mal que Microsoft le arrimara el hombro para poder crear una segunda entrega. Con la tecnología de hoy en día sería una absoluta barbaridad. ¿Verdad, Phil?
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