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Home»PC»Revisionando la pasada generación en el hardware actual, Crysis 3 en movimiento con la 2080 Ti
Crysis 3
PC

Revisionando la pasada generación en el hardware actual, Crysis 3 en movimiento con la 2080 Ti

Javi Strikerpor Javi Striker7 abril, 2019

Se muestra en vídeo un gameplay como se ve crysis 3 corriendo con una 2080 Ti, la gama más potente que tiene Nvidia a día de hoy.

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La tecnología cada vez avanza más rápido y eso es algo que también se está haciendo notar en el mundo de los videojuegos, durante esta generación de consolas hemos tenido que ver como las consolas que iniciaron su andadura hace seis años han tenido que sacar revisiones más potentes y modernas debido a empezar a quedarse atrás en cuanto a sacar a relucir los juegos que han ido saliendo, mejorando rendimiento, gráficos y más apartados. Por otra parte, en la parte del PC estamos teniendo hardware nuevo de forma más constante y continuada, con Nvidia sacando novedades prácticamente todos los años, siendo algunos de sus últimos logros la nueva Nvidia 2080 Ti, y hoy rememoramos uno de los juegos que fueron más top en la pasada generación de consolas, hablamos de Crysis 3 y lo revisionamos con este nuevo hardware.

Hoy tocamos este tema debido a que cada vez es más evidente que la siguiente generación de consolas está empezando a asomar por la puerta, con filtraciones y rumores de los equipos de desarrollo y de las specs de las versiones que veremos en el mercado, y si echamos un vistazo a lo que hoy consideramos lo máximo como sería Battlefield V con las nuevas tecnologías, nos preguntamos que veremos en la siguiente evolución de los videojuegos, eso mismo hacíamos hace seis años con juegos top como Crysis 3, el cual se sigue viendo bastante espectacular, y hoy lo vemos mejor con lo máximo del hardware actual.

Crysis 3 a 4K nativos gracias a la Nvidia 2080 Ti

Hoy podemos ver como las nuevas RTX mueven Crysis 3 a la genial resolución de 4K nativos con 60 fotogramas por segundo de forma constante, algo que aún no podemos ver en Xbox One X a pesar de que esté retrocompatible, este no mejora visualmente en las últimas consolas de Microsoft, todo lo contrario en el hardware de PC. 

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Últimamente Crytek se ha mostrado más activo a la hora de mostrar juegos, por lo que podríamos pensar que el estudio está recuperándose poco a poco, esperamos que no tarden mucho en mostrar más de sus proyectos que tengan entre manos y que nos hagan recordar con más cariño a esta saga que se inició hace más de diez años.

 

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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