Peter Hines ha declarado que elaborar objetos propios será algo totalmente opcional como signo de identidad de la saga en Fallout 4.
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Ya hemos leído suficientes palabras de Peter Hines como para saber que en Bethesda tienen las ideas muy claras con Fallout 4. La libertad total para elegir siempre ha sido seña de la franquicia y así seguirá siendo; de hecho incluso podremos completar el juego sin craftear.
La libertad del juego es muy elevada, tanto que incluso las misiones secundarias podrían no ser ni activadas en caso de que así lo deseemos. Es por ello que en Bethesda también han pensado en el jugador que se aburre recolectando objetos para fabricar armas y le han dado esa posibilidad, aunque no es algo nuevo ni innovador en la franquicia tampoco.
«Es completamnte opcional. Si no te gusta eso y lo que deseas es jugar solo a las misiones principales puedes obviar las secundarias. No es necesario, ya sea para terminar la historia, o para lo que sea.
Aunque elaborar objetos sea algo totalmente opcional, creo que muchos jugadores van a encontrar esta posibilidad muy adictiva en Fallout 4.»
Así pues, podemos quedarnos tranquilos, Fallout 4 sigue la estela de anteriores entregas, esperamos que se parezca más a la tercera que a New Vegas por cierto.

