Inon Zur será el compositor de Starfield, la relación entre Bethesda y el músico se remonta a varias entregas de Fallout.
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La música de un juego es uno de los factores más relevantes a la hora de conectar con el público. No son pocas las melodías que resuenan en nuestras cabezas y que hacen que fácilmente identifiquemos el juego o la franquicia en general. Los acordes de The Elder Scrolls o los cantos de Halo pese a tener variaciones en las diferentes entregas, se hacen fácilmente reconocibles.
Por ello desde Bethesda han pensado que sería ideal contar con un talento ya conocido para crear la banda sonora de Starfield, su más grande y ambicioso proyecto jamás creado. En palabras de Todd Howard, el juego tendrá tintes de “The Elder Scrolls en el espacio”.
Inon Zur pondrá la música a Starfield
La cara conocida es Inon Zur, compositor que tiene en su palmarés partituras en Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 y Fallout: New Vegas, la saga Dragon Age, EverQuest y recientemente ha colaborado con Square Enix en la música de Outriders.
Las palabras de Todd Howard sobre el compositor son todo un elogio y dejan huella de la buena relación que parece que hay entre ambas partes. Y no es para menos, han colaborado ya en varios juegos de Bethesda juntos.
Una de las primeras cosas con las que empezamos en un proyecto es la música. Nuestro buen amigo y colaborador de mucho tiempo Inon Zur ha creado una hermosa y maravillosa partitura para Starfield. No podemos esperar para compartir más.
El creativo también tuvo buenas palabras para Howard y su equipo en su web personal, donde asegura:
Me gustaría invitarlos a un nuevo viaje musical épico en el que he estado durante los últimos años. Hoy finalmente puedo revelar que soy el compositor de Starfield, la primera nueva IP de Bethesda Game Studios en 25 años. Así que esperamos compartir nuestra dirección única y clásica de ciencia ficción para la música de Starfield. Mientras tanto, ¡disfruta del teaser trailer con una visión de lo que está por venir!”
Mi admiración y agradecimiento al incomparable visionario creativo Todd Howard, al extraordinario director de audio Mark Lampert y a toda la familia BGS, por su atrevida ambición artística y el honor de confiarme su próxima experiencia rpg innovadora.
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