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Home»Editorial»Comparativa: Tomb Raider Xbox One vs Xbox360
Editorial

Comparativa: Tomb Raider Xbox One vs Xbox360

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes30 enero, 2014

Comparativa: Tomb Raider Xbox One vs Xbox360

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Al igual que ayer hicimos una comparación entre la reciente versión Definitive de Tomb Raider entre Xbox One y PC, hoy nos toca hacer la comparación entre la versión de Xbox One y la versión de Xbox360, para que todos los que dudáis acerca de la mejora podáis comprobar cuanto mejora una versión a la otra en su apartado técnico y visual.

Ayer hicimos una comparativa entre la versión Definitive de Tomb Raider para Xbox One con la versión original de Tomb Raider en su versión de PC. Hoy para completar estas comparativas, queremos que comprobéis las diferencias que presenta la versión de Xbox One respecto a la versión de Xbox360, que para ser justos, tenemos que reconocer que la versión de Xbox360, aun corriendo en una hardware inferior, sigue luciendo realmente bien.

Al igual que hicimos ayer con la comparativa de Xbox One, para las capturas de Xbox360 usaremos la misma capturadora y configuración que usamos para sacar las capturas Direct Feed de Xbox One, ElGato Game Capture HD.

Haz click para ver las capturas en 1920×1080

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Debo reconocer que al poner el juego original para Xbox 360 y hacer estas capturas, esta versión no «duele» a la vista en ningún momento, aun siendo inferior a la versión de Xbox One.

Los jugadores que no hayan jugado a la versión de Xbox360 y sean poseedores de una Xbox One, pueden comprobar que el juego ha mejorado, como es evidente, en su plano técnico y gráfico, mejores texturas, mayor distancia de visionado, más resolución, mejor iluminación y la inclusión del TRESS FX para el pelo de Lara.

¿Y vosotros? ¿veis un salto suficiente entre ambas versiones? ¿Qué diferencias notáis?

* Comparativa Tomb Raider Definitive Edition Xbox One vs PC

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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