Need for Speed: Heat se puso ayer al fin a la venta. Un título que mucha gente esperaba con ganas, ya que supone el regreso de una de las sagas de conducción más aclamadas de la historia. Y además lo hacía con la promesa de reunir lo mejor de títulos pasados en esta nueva entrega. Algo que se ha dejado notar y que ha permitido que el nuevo título de Ghost Games goce de una buena opinión entre la prensa especializada.
Pero más allá de todo ello, cada juego que se lanza al mercado es mirado con lupa. Y sobre todo, se busca siempre la comparación en rendimiento y resolución de los grandes lanzamientos en consolas. Y Need for Speed: Heat no ha sido para menos, ya que el medio VGTech ha sido el encargo de realizar la primera comparación entre Ps4 y Xbox One.
Need for Speed: Heat va a 4K en Xbox One X en casi todo momento
En esta comparación, el citado medio se ha centrado eminente en resolución y rendimiento en cuanto a FPS. Lo primero que hace notar es que todas las consolas se mantienen en unos sólidos 30 fps. Eso sí, esta tasa de frames está bloqueada en todas las versiones, por lo cual no podremos nunca disfrutar del título a 60 fps. Puede que sea una decisión cuestionable, pero es algo que permite al juego tener una estabilidad increíble en todo momento.
Por otro lado, en cuanto a resolución, las consolas bases de PlayStation y Xbox mantienen el tipo con una resolución que oscila entre los 1080p y los 720p. Y, cómo no podía ser de otra manera, tanto Xbox One X como PS4 Pro cuentan con la mejor resolución posible. En el caso de la consola de Sony esta oscila entre los 3200×1800 pixeles y los 2560×1440. Por su parte, la consola más potente de Microsoft se mantiene en unos férreos 4K prácticamente permanentes. Y, cuando baja algo, nunca lo hace por debajo de los 3168×1782 pixeles
Con esto, Xbox One X vuelve a demostrar su potencia frente a las demás consolas, consiguiendo una vez más la mejor resolución y rendimiento para disfrutar de Need for Speed Heat. Recuerda que el título ya está a la venta y que puedes leer nuestro análisis aquí.
Cris GS
19 noviembre, 2019 en 05:33
1. Se menciona que la versión de Pro también alcanza los 4K
2. Se usa Checkerboard Rendering
3. Se menciona CLARAMENTE que la resolución más usual en Pro es 3200*1800p, en ningún momento se establece que “(…) oscile entre 3200*1800 y 1440p” claramente ahí dice que la resolución más común en 3200*1800 ( o algo cercano a eso).
Manuel aldana
12 diciembre, 2019 en 21:14
alcanza 4k pero reescalado