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Home»Multimedia»Disponible el ‘cómo se hizo’ del tráiler de Ori and the Will of the Wisps
ori and the will of the wisps
Multimedia

Disponible el ‘cómo se hizo’ del tráiler de Ori and the Will of the Wisps

Albertopor Alberto15 octubre, 2017No hay comentarios

Moon Studios publica un vídeo sobre el proceso de animación del trailer de Ori and the Will of the Wisps, mostrado en la conferencia de Microsoft del E3.

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Uno de los mejores momentos de la conferencia del pasado E3 de Microsoft fue la revelación, mediante el teaser tráiler, del desarrollo de Ori and the Will of the Wisps por parte de Moon Studios, y que nuevamente será publicado por Microsoft, e integrado dentro de la iniciativa Play Anywhere. La secuela del aclamado plataformas Ori and the Blind Forest aún no tiene fecha confirmada, aunque probablemente aparezca en algún momento de la segunda mitad del año que viene.

Moon Studios ha querido compartir un pequeño vídeo sobre el proceso de elaboración, y animación, de aquel trailer de presentación que pudimos ver el pasado verano. Gennadiy Korol, miembro destacado del estudio, nos guía en este vídeo a través del proceso de creación de la cinemática que pudimos ver, y que por tanto nos da pistas de cómo son elaboradas las cinemáticas de la franquicia Ori.

[arve url=»https://www.youtube.com/watch?v=_4nVcRTzY64″ /]

Con este movimiento, el estudio sigue desgranando datos, y pequeñas muestras de lo que podremos ver una vez que el juego esté en la calle, como ya hicieron en días posteriores al E3 al compartir el tema musical que apareciese en el mismo tráiler del que hablamos hoy. Los responsables de Ori and the Will of the Wisps prometen un juego tan acabado y pulido como fue su primera parte, y que además estará preparado desde su salida para aprovechar las ventajas de Xbox One X.

A la espera de tener más noticias acerca de Ori and the Will of the Wisps, os dejamos con el tráiler del pasado E3 por si quieres revisionarlo ahora que tenemos datos sobre su creación.

[arve url=»https://www.youtube.com/watch?v=2kPSl2vyu2Y» /]

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