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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»Code Vein desvela cómo funcionará su multijugador
Multimedia

Code Vein desvela cómo funcionará su multijugador

Juanmapor Juanma15 febrero, 2018

Bandai Namco arroja más información acerca de cómo funcionará el modo multijugador del futuro Code Vein. Conocemos la forma de activarlo y de qué maneras podremos comunicarnos con otros jugadores.

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La sombra de Dark Souls es alargada, y sin duda ha creado escuela. Hay dignos ejemplos de ello en el catalago de Xbox, cómo pueden ser Lords Of Fallen y el más reciente The Surge. Bandai Namco también se ha posicionado dentro de esta interesante temática de juegos y nos ofrecerá, en una fecha aún por confirmar, el futuro Code Vein. El juego, igual que ocurre en la mítica saga de From Software, propone una desafiante mezcla de exploración y combates, siendo estos últimos los que han contribuido a la fama de sus títulos, ya que son un auténtico reto en su mecánica de combate, dónde los reflejos, coordinación y memorización de los ataques enemigos constituyen gran parte de su base jugable. Pero también la exploración de los escenarios, una parte que el juego de Bandai Namco tiene muy presente.

Hace unos meses su productor, Keita Iizuka, valoraba la posibilidad de implantar esta modalidad, en una entrevista en Game Reactor. Allí exponía que gracias a que durante el juego contamos con la ayuda de un personaje, que es manejado por la IA, pues que podría implantarse con bastante acierto la posibilidad de cooperativo con otro jugador. Pues bien, acaban de confirmar que la modalidad multijugador cooperativa está ya implantada finalmente.

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Su funcionamiento es bastante sencillo a priori, y hasta familiar para los seguidores de los «Souls», o a la forma en que utilizamos las bengalas en el reciente éxito de Capcom, Monster Hunter. Si nos vemos en apuros podremos mandar una «señal» que será vista por otros jugadores y podrán unirse a nuestra partida. No han aclarado que tipo de ítem será necesario -¿quizá las Blood Tears?- ni qué requisitos debe cumplir el otro jugador para unirse. La forma en la que podremos comunicarnos será únicamente a través de los habituales gestos, para indicar amenaza, ayuda o gratitud. Estaremos pendientes de nuevos detalles del vampírico título de los nipones.

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Picoteador de juegos. Acólito del Padre Spencer. Feligrés de la Iglesia de Redmond. Xbox One cómo hogar y Xbox Live cómo el ecosistema a defender.


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