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Home»Noticias»El cocreador de Halo sobre Halo Infinite: «Me quito el sombrero ante mis amigos de 343»
Marcus Letho se ha derretido en alabanzas sobre la campaña de Halo Infinite, y deja datos interesantes sobre los comienzos de la IP.
Noticias

El cocreador de Halo sobre Halo Infinite: «Me quito el sombrero ante mis amigos de 343»

Jose Angelpor Jose Angel3 enero, 2022

Marcus Letho se ha derretido en alabanzas sobre la campaña de Halo Infinite, y deja datos interesantes sobre los comienzos de la IP.

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Halo Infinite es uno de los juegos del momento para Microsoft y Xbox Game Studios. En esta casa se llevó nada menos que un 9.9 de nota y ha sido elegido por varios compañeros de la redacción como el mejor juego del año en 2021. Pese a todo, aún hay detalles que pulir, especialmente en la parte del multijugador; detalles que deberían solucionarse en la nueva temporada que se libera esta primavera.

El caso es que en líneas generales el juego desarrollado por 343 Industries está gustando a la gran mayoría de los jugadores que se ponen a los mandos, y esto es algo muy positivo por el estudio dado que siempre se le estuvo cuestionando y poniendo a la sombra de Bungie. Hoy podemos decir que el camino de 343 con Halo es consistente e ilusionante.

Halo Infinite enamora a nuevos y veteranos de la industria

Son varias las voces que se han ido alzando sobre el juego, la industria en general ha aplaudido el lanzamiento y no son pocas las voces que se alegran de haber jugado la campaña. La última en unirse a las alabanzas ha sido la de Marcus Letho, cocreador de la franquicia Halo y ahora responsable de Disintegration, un multijugador que literalmente bebe de la esencia de Halo y que también está funcionando muy bien.

En su tuit liberado hace unas horas, Letho dice literalmente lo siguiente:

Me quito el sombrero ante mis amigos de 343. La campaña de Halo Infinite recupera la magia de Halo. ¡Realmente disfruto mi tiempo de regreso con el Jefe!

Hats off to my friends at 343. #HaloInfinite campaign brings back the magic of Halo. Really enjoying my time back with the Chief!

— Marcus Lehto (@game_fabricator) January 3, 2022

No es lo único que cuenta y que es intersante, en respuesta a un fan asegura que esta campaña fue lo que siempre quisieron hacer para Halo:

Si, absolutamente. Al construir la primera demostración, la intención era hacerla en un mundo abierto. Lo más cerca que estuvimos fue el nivel de El Cartógrafo Silencioso.

¿Que opinas? ?¿Estás de acuerdo con las palabras de Marcus Letho? Si ya has completado la campaña de Halo Infinite queremos saber tus sensaciones al completarla.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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