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Home»Noticias»Cliff Bleszinski muestra un diseño de Locust para el que hubiera sido su siguiente Gears
gears of war
Noticias

Cliff Bleszinski muestra un diseño de Locust para el que hubiera sido su siguiente Gears

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 diciembre, 2022

De haber seguido en Epic, así podría haber sido el siguiente Gears Of War de Cliff Bleszinski.

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Pasan los años, pero a día de hoy todos los que hemos crecido con Xbox y con Gears Of War guardamos un buen recuerdo de Cliff Bleszinski. El que fuera creador de la saga, abandono Epic en 2012 y con ello, termino su trabajo en la saga que él había dado vida. Durante tres entregas tuvimos en Xbox sin ninguna duda la mejor saga de juegos TPS que había, creando escuela para otros estudios.

Lo mejor, es que Cliff Bleszinski jamás se ha separado por completo de Gears, aunque esta ahora pertenezca a Microsoft y poco pueda hacer ya por ella. Lo que si puede seguir haciendo, es compartir curiosidades como la que os dejamos a continuación, un arte de un diseño de Locust que tenía preparado para su siguiente juego de la saga tras Gears 3.

Así hubiera sido Gears Of War 4 de la mano de Cliff Bleszinski

Estos bocetos que ha compartido el mismo nunca se dejaron ver en un nuevo juego de la saga, como decimos, eran bocetos para un teórico próximo juego que dirigiría el mismo. Estos trabajos se alejan un poco de Locust tradicional, pero tienen un diseño brutal y parece que serían muy diferentes respecto a lo que había visto hasta entonces.

New Big Bad… pic.twitter.com/YgWftm5Ksa

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) December 7, 2022

Anyone want an underwater Boomer? pic.twitter.com/e41ByO2c8F

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) December 7, 2022

And here's an underwater Ticker.

I'm going to go shower now. pic.twitter.com/ibLlEz5g3g

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) December 7, 2022

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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