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Home»Noticias»Chivalry: Medieval Warfare no alcanzará los 60Fps en Xbox One
Noticias

Chivalry: Medieval Warfare no alcanzará los 60Fps en Xbox One

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo26 noviembre, 2015

Chivalry: Medieval Warfare, el nuevo juego de combates a espada multijugador, además de llevarte al medievo parece que han cogido también el SDK de Xbox One de allí.

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En la web wcctech.com, han publicado una breve entrevista realizada recientemente a Steve Piggott, presidente de Torn Banner Studios, creadores de Chivalry: Medieval Warfare, en el que nos hemos podido empapar de algo más de información del nuevo título de acción multijugador ambientado en la Edad Media y de su desarrollo.

En concreto, nos han podido facilitar un dato bastante interesante o decepcionante, para los usuarios de Xbox One y es que en detrimiento de la versión de Playstation 4, la consola de Microsoft no llegará a los 60fps. Seguramente, una decisión que no gustará a muchos usuarios, sobre todo a tratarse de un título multijugador donde hubieran premiado más los 60fps, que llegar a 1080p, la resolución que tendrán ambas versiones.

Por lo que hemos visto, el port a consolas, lo está realizando un estudio externo llamado Hardsuit Labs, que ha aprovechado para añadir 24 jugadores y servidores dedicados, en comparación con la versión de Xbox 360, que solo llegaba a 12 jugadores.

Chivalry: Medieval Warfare es un título de acción multijugador en primera persona con crudos y violentos combates medievales, que ha gozado de gran éxito en el PC y ahora da el salto a Xbox One. Estará disponible el próximo 2 de Diciembre en España, pero ya lo podréis descargar en la store americana, por 19,99€.

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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