El director narrativo asegura que seguirán la línea de trabajo de The Witcher 3 para enfocar la historia de Ciri.
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En una entrevista con GamesRadar, Philipp Weber, director narrativo de CD Projekt RED, habló sobre el enfoque que el estudio tiene para The Witcher 4, el próximo juego de la serie que dará inicio a una nueva trilogía. Según Weber, el equipo está aprovechando las lecciones aprendidas con The Witcher 3 Wild Hunt, y no pretende revolucionar los elementos que hicieron que la trilogía original fuera un éxito.
En lugar de eso, los desarrolladores están trabajando en incorporar nuevas ideas y características, pero manteniendo la misma filosofía que los llevó a crear un juego tan bien recibido por los fans.
Un nuevo comienzo que no olvidará el pasado
En cuanto al componente narrativo y la estructura de las misiones, Weber explicó que el equipo está empleando las mismas lecciones que aprendieron con The Witcher 3. Por ejemplo, están enseñando a los nuevos miembros del equipo las reglas sobre cómo realizar las misiones, y están siguiendo la misma filosofía que los guio en el pasado. Una de las reglas que la empresa polaca ha seguido en sus últimos juegos es la de no incluir «fetch quest«, y esto se mantendrá en The Witcher 4. Esto significa que la aventura protagonizada por Ciri estará diseñada para ser un nuevo comienzo, pero sin olvidar lo que permitió a CD Projekt RED llegar a este punto.
La decisión de no revolucionar los elementos que hicieron que la trilogía original fuera un éxito se debe a que el equipo sabe lo que los fans quieren de un juego de The Witcher. Weber aseguró que el equipo está trabajando en hacer cosas nuevas e innovadoras, pero sin cambiar lo que ya funciona. De esta manera, The Witcher 4 busca ser un juego que satisfaga a los fans de la serie, al mismo tiempo que ofrece algo fresco y emocionante. Con esta nueva trilogía, CD Projekt RED busca seguir la misma senda que los llevó a crear juegos tan bien recibidos, y The Witcher 4 es solo el comienzo de esta nueva aventura.
