El último informe financiero de Square Enix destaca que Life is Strange: Double Exposure no alcanzó las expectativas.
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El reciente informe financiero de Square Enix ha sacado a la luz resultados desalentadores para Life is Strange: Double Exposure, calificándolo de “gran pérdida”. Cuando se anunció el regreso de Max Caulfield, las expectativas eran altas entre los seguidores de la serie, pero las críticas mixtas y la reacción negativa de los seguidores más fieles terminaron afectando notablemente las ventas del título.
La recepción adversa se evidenció en la forma en que se manejó la relación entre Max y Chloe, así como en el tono y el canon de la saga, lo que derivó en un impacto negativo que la compañía no logró contrarrestar. Durante la presentación, se mencionó que la remasterización de Dragon Quest 3 fue el único elemento que ayudó a mitigar estas pérdidas, dejando claro que el desempeño de Double Exposure no fue el esperado.
Impacto en el Futuro de Life is Strange
La declaración de Square Enix sobre las pérdidas de Double Exposure plantea serias dudas sobre la viabilidad de una nueva entrega de Life is Strange. A pesar del mensaje final en el juego que anunciaba el regreso de Max Caulfield, la realidad financiera sugiere que la estrategia adoptada no logró convencer a los seguidores de la saga.
Este revés, comparado con otros títulos que también fueron catalogados como pérdidas, indica que la compañía tendrá que replantear sus futuras propuestas en la franquicia. Con pocos detalles adicionales disponibles por el momento, el informe deja claro que Square Enix no está satisfecha con los resultados, lo que complica la posibilidad de continuar la historia de Life is Strange en el futuro cercano.