Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»Si, las compañías nos engañan con las capturas y así es como lo hacen
Capturas
Screen Art de Fallout 4
Editorial

Si, las compañías nos engañan con las capturas y así es como lo hacen

Jose Angelpor Jose Angel28 diciembre, 2018

Hoy os hablamos sobre los Screen Capture Artist y como es su trabajo para modificar capturas promocionales de los juegos que salen al mercado.

Más historias en la categoría Editorial

  • Lista con todos los coches confirmados para Forza Horizon 6
  • Xbox Game Pass en 2026: ¿regresa al trono el mejor servicio de la industria?, te lo contamos
  • El truco para tener antes que nadie las nuevas funciones de Xbox: así puedes formar parte de Xbox Insider paso a paso
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Si, estoy convencido de que te lo has preguntado en más de una ocasión. De hecho incluso lo has afirmado junto a tus amigos o en las discusiones de foro o redes sociales. Se ha hablado largo y tendido sobre si las compañías manipulan las capturas que liberan de sus juegos para engañar al consumidor y hoy venimos a contaros que ciertamente es una verdad a medias. Ni negro, ni blanco, digamos que es una especie de gris oscuro.

A estas alturas ya estarás pensando: «Pero Jose, no me dices nada nuevo. Dime algo que no sepa«. Así que te invito a seguir leyendo estas líneas que vienen a continuación para descubrir  más sobre este tipo trabajo. Porque si, hay gente que se gana la vida con esto.

Imágenes retocadas para fines comerciales

La creencia popular asegura que los estudios capturan imágenes de sus juegos con los settings en PC al máximo, o directamente se realiza mediante CG. Es decir, algo que el juego real nunca va a mover. Sin embargo esto no es así del todo. Hay freelancers como Duncan Harris que se ganan la vida simplemente jugando con los activos de la beta o build del momento. Harris y sus colegas de profesión solo aplican filtros a la captura, pero el 80% es extraído realmente de los activos originales del juego.

¿No me crees? Puedes darte una vuelta por DeadEndThrills, una web que fundó el mismo Duncan Harris y que sirve de portfolio para estos artistas de la captura. En ella encontrarás cientos de capturas de juego ingame que podrían pasar por un salvapantallas real. De hecho, algunas de estas imágenes han sido utilizadas con fines comerciales por Gearbox, Electronic Arts y muchas otras compañías. Algunos juegos como Abzu, Bioshock, Fallout 4… hay cientos de ellos.

La industria busca a los Screen Capture Artist

De hecho no sorprende. Desde Crytek, hasta Sony, pasando por Rockstar Games son las compañías que pujan por este tipo de profesionales. Y es que esta profesión no es baladí, también sirve para reforzar entornos, zonas o ambientes a mejorar dentro de los propios videojuegos, por lo que las empresas y estudios les contratan para dar un nuevo enfoque al clima que están creando en determinadas zonas del juego. Volviendo al ejemplo de Harris, esto es lo que expresaba sobre él Sami Vanhatalo de Remedy, cuando trabajaron juntos en las capturas de Alan Wake.

Simplemente increíble trabajar con él. Excelentes habilidades de composición con un gran ojo para los detalles. Tal combinación de habilidad y una buena personalidad en una sola persona, es un hallazgo raro. Si alguna vez tuviera la oportunidad de volver a trabajar con él, lo haría en un abrir y cerrar de ojos.

Desmitificando algunos donwgrades

No es la única tarea que se les encomienda, también trabajan sobre vídeo por lo que muchos tráilers de juegos que vemos y que a posterior se les juzga como downgrade han sido modificados por estos artistas. Y esto nos lleva a que muchas acaloradas discusiones en las redes o foros de juegos son realmente una quimera, no existe ni downgrade ni upgrade alguno en base a ellos ya que están modificados y seleccionados al milímetro con respecto a los activos del juego original. Incluso ves a gente contando cada pixel…

Capturas
Screen Art de Fallout 4
Screen Art de Injustice 2
Screen Art de TESO
Screen Art de Fallout 4
Screen Art de Gears 3

De hecho, lo que más se les pide a estos creativos es que trabajen con las tecnologías actuales para cada proyecto, asumiendo que no están acabadas y que pueden variar, por lo que deben ser siempre que sea posible, conservadores. Vamos con un ejemplo real en una oferta de trabajo de Rockstar.

  • Crear imágenes estilizadas dentro de los motores del juego que capturan el ambiente de un proyecto.
  • Resolver problemas para lograr los mejores resultados posibles mientras trabajas dentro de los confines de la tecnología inacabada.
  • Trabajar con distintos niveles de supervisión y dirección creativa, desde la autonomía completa hasta trabajar con un director para capturar un conjunto de tomas específico solicitado.

Así que ya sabéis, siempre que veáis capturas o tráilers de juego, tomadlos como lo que son, material promocional para este.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Analisis De Mega Man Star Force Legacy Collection
Análisis de Mega Man Star Force Legacy Collection – La revancha de una saga que mereció más
83%
Analisis De Mouse P I For Hire Los Shooters Aun Pueden Ser Innovadores
Análisis de Mouse P.I. for Hire – ¡Los shooters aún pueden ser innovadores!
89%
Analisis De Hades Ii Directo Al Olimpo De Los Dioses De Los Videojuegos 5
Análisis de Hades II – Desde el inframundo directo al Olimpo de los videojuegos
95%
Pragmata_2026
Análisis de Pragmata – Capcom lo hace de nuevo
91%
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Últimos comentarios
  • Reivaj hunter Reivaj hunter Jugadores e ingresos van de la mano. Si crecen en jugadores, crecerán en ingresos. El problema que Xbox tiene ahora mismo es que la anterior directiva ha dejado a Xbox por los suelos con decisiones...

    Asha Sharma reacciona tras la caída de Xbox y deja un mensaje que dará mucho que hablar ·  30 April, 2026

  • Chris Redfield Chris Redfield ¿Qué esperaba el Baldella? consola sin exclusivos o pocos. Envían los juegos que definieron Xbox a otras plataformas. ¿De verdad esperan ver unas ganancias increíbles? deben cancelar esos ports...

    Nadella promete una nueva etapa para Xbox y reafirma el compromiso con “los fans más fieles” ·  30 April, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Como hicieron en el 4 remake y algun otro mas.

    Capcom explica por qué Ada Wong no aparece en Resident Evil Requiem ·  29 April, 2026

  • boxforever boxforever Son todos los confirmados hasta hoy.

    Lista con todos los coches confirmados para Forza Horizon 6 ·  29 April, 2026

  • Alberto Alberto tiene que ser una broma que no esté el rx7

    Lista con todos los coches confirmados para Forza Horizon 6 ·  29 April, 2026

Te interesa
  • Disponible en Xbox Game Pass uno de los juegos más adictivos de este año
  • Un nuevo Xbox Game Pass que cambiaría por completo las suscripciones de Xbox
  • Star Wars: Galactic Racer confirma fecha en Xbox Series y abre reservas con varias ediciones
  • Nuevos juegos gratis de Xbox para el fin de semana
  • ¿Te gusta Left 4 Dead? Gratis en Steam No More Room in Hell 2 durante unos días
  • Hoy nos convertimos en Viltrumita con la llegada de «Invincible VS»
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.