La compañía japonesa deja claro que Pragmata podría convertirse en una nueva gran saga para el futuro.
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Después de años de desarrollo complicado, retrasos y muchísimas dudas alrededor del proyecto, Pragmata finalmente ha terminado convirtiéndose en uno de los lanzamientos más sorprendentes de Capcom en los últimos tiempos. El juego ha conseguido una recepción muy positiva tanto por parte de la crítica como de los jugadores gracias a su mezcla de ciencia ficción, acción y mecánicas bastante diferentes a lo habitual dentro del catálogo de la compañía japonesa.
El éxito parece haber sido suficientemente importante como para que Capcom ya empiece a mirar mucho más allá del lanzamiento inicial. La empresa ha dejado claro durante las últimas horas que considera Pragmata una propiedad intelectual con muchísimo potencial de futuro y que la intención es seguir apostando por ella durante los próximos años. Todo esto llega además en un momento especialmente positivo para Capcom, que atraviesa otra etapa muy fuerte gracias también al rendimiento de sagas como Resident Evil, Monster Hunter y otros grandes lanzamientos recientes.
Capcom considera Pragmata una nueva saga importante para el futuro
Durante una reciente conferencia celebrada en Las Vegas, Rob Dyer, COO de Capcom USA, habló directamente sobre el buen rendimiento comercial de Pragmata y el papel que tendrá esta nueva IP dentro de la estrategia futura de la compañía. El directivo explicó que Capcom dispone actualmente de un catálogo cada vez más amplio de franquicias importantes y que Pragmata representa precisamente uno de esos nuevos caminos que quieren seguir explorando.
Las cifras iniciales parecen respaldar completamente esa idea. Según los datos compartidos por la propia empresa, Pragmata consiguió superar el millón de copias vendidas en apenas dos días desde su lanzamiento, algo especialmente llamativo teniendo en cuenta que se trata de una licencia completamente nueva y que además sufrió un desarrollo bastante largo tras su anuncio original en 2020.
- Capcom también quiso destacar el enorme trabajo conjunto realizado entre sus equipos japoneses y americanos durante estos últimos años. Según explicó Dyer, gran parte del éxito del proyecto llegó gracias a múltiples pruebas internas, demos y sesiones de feedback que ayudaron a perfeccionar la experiencia antes del lanzamiento final.
Aunque por ahora no existe un anuncio oficial de Pragmata 2, las declaraciones dejan bastante claro que Capcom ya contempla seriamente la posibilidad de convertir esta nueva IP en otra de sus grandes franquicias a largo plazo.

