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Home»Noticias»Bright Memory se actualiza en Xbox Series X con importantes novedades
bright memory infinite - gameplay - generacion xbox
Noticias

Bright Memory se actualiza en Xbox Series X con importantes novedades

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes24 noviembre, 2020

Bright Memory se actualiza en Xbox Series X con importantes novedades a nivel técnico.

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El pasado 10 de noviembre junto al lanzamiento de Xbox Series X y Xbox Series S llegaba también Bright Memory. El juego de FYQD Studio que ha sido creado por una sola persona llega con este anticipo de lo que será el juego final, que llegará a ambas consolas el próximo año bajo el nombre de Bright Memory Infinite.

El juego se lanzó el pasado 10 de noviembre y hoy el estudio ha anunciado que ya se encuentra disponible una nueva actualización que llega para solucionar diferentes problemas técnicos. Por una parte se ha corregido problemas menores visuales y también otros problemas más molestos, ahora el V-sync estará activado por defecto.

Bright Memory se actualiza en Xbox Series X

  • Sensibilidad ADS agregada a la configuración de control
  • Se corrigieron problemas de ruido con la banda sonora
  • V-sync ahora está ACTIVADO de forma predeterminada
  • Se agregó soporte para chino tradicional
  • Errores menores y correcciones gráficas

A patch for Bright Memory on Xbox Series X is now live with the following fixes:

・Added ADS Sensitivity to the control settings.
・Fixed noise issues with the soundtrack.
・V-sync is now ON by default.
・Added Traditional Chinese support.
・Minor bug and graphical fixes. pic.twitter.com/ktYXWEwDQQ

— PLAYISM (@playismEN) November 24, 2020

Si quieres conocer más detalles de Bright Memory para Xbox Series X y Xbox Series S puedes leer nuestro completo análisis a través del siguiente enlace.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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