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Home»Noticias»Bigben Interactive pretende ser referente en el segmento de los AA
Bigben Interactive
Noticias

Bigben Interactive pretende ser referente en el segmento de los AA

Javier Santospor Javier Santos16 mayo, 2019

Benoît Clerc, director de publicidad de Bigben Interactive, habla de el proyecto a medio plazo de la compañía, que pretende ser un referente de los AA.

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Es indudable que la compañía Bigben Interactive es una de las que más ha crecido del sector en los últimos tiempos. Así, como muchos sabréis desde Bigben Interactive se han adquirido diferentes estudios, como fue el caso de Cyanide Studios, responsables de Call of Cthulhu: The Official Video Game, que saldrá en junio de este año tras el retraso que sufrió a principios de año.

Ahora, desde Bigben Interactive aseguran que quieren hacerse fuertes y ser un referente en el segmento de los AA. Es decir, la compañía quiere afianzarse como referente de la «clase media» del sector, cosa que parece que están consiguiendo viendo sus últimos movimientos.

Bigben Interactive pretende dominar el segmento AA

Este ambicioso proyecto ha sido conocido de boca de Benoît Clerc, director de publicidad de la compañía, en una entrevista concedida a Gamesindustry.biz. En ella, nos cuenta que pretenden dominar el segmento AA en un plazo de 3 a 5 años, para lo que están trabajando muy duro.

Para ir directamente al grano, en tres o cinco años a partir de ahora queremos ser el editor más grande de nuestra industria.

Asimismo, Clerc reconocía que no juegan en la misma liga que compañías grandes como Ubisof, o Electronic Arts. Sin embargo, indica que se encuentran muy felices en el lugar que ocupan en la industria, lugar que les permite mostrar toda su creatividad.

Sabemos que no somos un «grande». No somos Ubisoft, no somos Electronic Arts, no estamos entre los grandes. Conocemos nuestro lugar, pero este es un lugar donde estamos contentos y donde sentimos que nuestra creatividad y nuestra experiencia pueden ser expuestas.

Por último, Clerc cuenta que desde Bigben Interactive esperan aprovechar géneros que a menudo han sido descuidados por las grandes compañías, como es el caso del mencionado The Sinking City. 

Todo esto se traduce para los jugadores en más títulos, con gran variedad y que seguro dejará más de una joya en los próximos años. Ahora solo queda ver cómo se desarrollan los acontecimientos.

 

 

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Microsoft, Nintendo o Sony, cualquier plataforma es buena para pasarlo bien. Aficionado a la literatura fantástica y de ciencia ficción. La Historia es lo mío. Praise the Sun


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