Todavía quedan meses por delante para que podamos disfrutar de Starfield en Xbox, pero ya conocemos muchos detalles de su desarrollo y de las inspiraciones que ha usado Bethesda para su creación.
Bethesda ha clasificado el estilo y arte de Starfield como, “NASA-Punk” un género que podemos catalogar como único dentro de un juego de estas dimensiones que apuesto por ser un, “Skyrim en el espacio”.
El arte de Strafield es NASA-Punk
Al comienzo del trabajo, cuando todavía estábamos tratando de establecer la estética general del proyecto, decidimos acuñar entre nosotros los artistas el término ‘NASA-punk’ para describir el universo sci-fi que estábamos construyendo, un universo que será muy arraigado y reconocible con un aspecto muy realista, por lo que trazamos una línea de tiempo que va desde el presente hasta el futuro para asegurarnos de que nuestra tecnología espacial pudiera ser creíble y estéticamente reconocible.
Para nosotros los animadores era simplemente el término perfecto para definir la dirección artística que ya estábamos tomando, tan pronto como lo escuché algo hizo clic en mí, así que creo que es un término fundamental que encaja perfectamente con lo que hemos estado persiguiendo desde el principio del proyecto.
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