Bethesda no quiere dejar escapar Prey de ninguna de las maneras, es por ello que el Vicepresidente Senior de Marketing de Bethesda, Pete Hines, ha querido recalcar que la compañía sigue apostando por la franquicia.
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Prey, el videojuego desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda, que fue lanzado mundialmente el 5 de mayo de 2017 para Xbox One, no generó las expectativas que se tenía pensado, solo vendió bien en las pocas semanas de su lanzamiento, liderando las ventas en el Reino Unido la semana de su lanzamiento superando a Mario Kart 8 Deluxe, en las semanas siguientes el título se desplomó, aun así sigue siendo uno de los mejores juegos del año pasado.
A principios del mes de marzo la cuenta oficial de Prey publicó un Tweet, que posteriormente fijó, en donde daba a entender que el juego seguiría de alguna manera. Es por ello que DualShockers, quiso preguntar al Vicepresidente Senior de Marketing de Bethesda, Pete Hines, con motivo del evento Bethesda Softworks en el PAX East, sobre el futuro de la franquicia, a lo que este contestó:
Al igual que con muchas cosas, no somos (Bethesda) un editor masivo que solo genera una barbaridad de títulos, nunca lo hemos sido. En Bethesda siempre nos quedamos con nuestras cosas y Prey lo es; probablemente hayas notado es que hemos contratado a un nuevo administrador de la comunidad (CM), que se ha centrado en Prey, por lo que no hemos dicho nuestra última palabra sobre la franquicia.
Queda claro que lejos de abandonar esta franquicia, Bethesda tiene algo preparado para todos sus fans y con la posible llegada del E3 de Los Ángeles quien sabe si habrá una expansión, ya que una segunda parte parece poco probable con un lanzamiento aun muy reciente. Otra posibilidad sería que al igual que hizo con Doom y Wolfenstein 2: The New Colossus, Bethesda prepare un lanzamiento de Prey para Nintendo Switch. El juego gustó en la redacción de Generación Xbox, como lo demuestra su extenso análisis.