DICE lanza un pequeño parche que modifica el equilibrio de varias armas y retoca los tickets de reaparición.
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Battlefield 6 acaba de recibir su primera actualización tras el estreno oficial, una revisión menor que no requiere descarga adicional y que busca afinar el equilibrio general del juego. Aunque no introduce nuevos contenidos, sí ajusta algunos aspectos clave del multijugador que ya estaban generando debate en la comunidad.
La actualización se aplica automáticamente al iniciar sesión con conexión online y corrige pequeños detalles en el modo Asalto, además de retocar el daño y la efectividad de varias armas. Es un paso previo a un parche mayor que, según los desarrolladores, llegará en las próximas semanas.
Primeros ajustes de equilibrio en Battlefield 6
En el modo Asalto, DICE ha aumentado el número de tickets disponibles para determinados mapas. Ahora, los equipos dispondrán de 100 tickets de reaparición, frente a los 75 anteriores, lo que permite partidas algo más largas y equilibradas.
El mayor cambio, sin embargo, llega al arsenal de armas. Las escopetas han sido las principales afectadas: su rango de efectividad se ha reducido, de modo que solo serán realmente letales a corta y media distancia. Además, dos rifles de francotirador han visto modificada su velocidad de proyectil:
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M2010 ESR: de 900 m/s a 800 m/s.
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PSR: de 750 m/s a 720 m/s.
Aunque el ajuste es leve, se notará especialmente en enfrentamientos a larga distancia. En el caso del PSR, el cambio pasará más desapercibido, ya que sigue siendo el rifle más poderoso del juego, y su obtención continúa ligada a uno de los desafíos más exigentes del multijugador.
Por ahora, no se ha implementado el nerfeo que os comentamos a la clase, médico, uno de los cambios más esperados por los jugadores debido a la velocidad de su desfibrilador. Todo apunta a que esta modificación llegará junto con el primer gran parche oficial, que ya estaría en preparación.

