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Home»Noticias»[Actualizada] Battlefield 6 confirma su cross-play exclusivo en consolas, con un emparejamiento pensado para equilibrar
Battlefield 6 Drops
Noticias

[Actualizada] Battlefield 6 confirma su cross-play exclusivo en consolas, con un emparejamiento pensado para equilibrar

Javi Strikerpor Javi Striker16 septiembre, 2025

El juego buscará primero emparejarte con otros jugadores de consola antes de recurrir a PC.

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Actualización

En Battlefield 6 no habrá un crossplay exclusivo entre consolas.
 
  • Cuando un jugador de consola active el juego cruzado, el emparejamiento dará prioridad a que coincida con otros jugadores de consola. Sin embargo, todos los jugadores de todas las plataformas estarán dentro de la misma cola de emparejamiento, por lo que aún podrías encontrarte con jugadores de PC. En cambio, si juegas en PC no tendrás la opción de desactivar el crossplay.”

Noticia Original

El próximo Battlefield 6 continúa dando que hablar a menos de un mes para su llegada, y esta vez la novedad llega en relación con el multijugador. Según confirmó Matthew Nickerson, diseñador senior de combate en consolas de Battlefield Studios, el juego tendrá cross-play activado por defecto desde el primer momento, aunque con ciertos matices importantes para quienes jueguen en Xbox y PlayStation.

El sistema no será un cross-play completo como en otros shooters. En palabras de Nickerson durante una entrevista con IGN, el emparejamiento en consolas dará prioridad a los jugadores de Xbox y PlayStation, y solo en caso de que el servidor no pueda llenarse en un tiempo razonable, buscará completar la partida con usuarios de PC.

Un sistema de emparejamiento flexible

En Battlefield 6, los jugadores de consola tendrán a mano un interruptor en pantalla para activar o desactivar el cross-play, sin necesidad de rebuscar entre menús complejos. Se trata de una decisión que, según el equipo, busca dar más control y comodidad al usuario:

“Lo que tenemos en consolas es un simple toggle que está directamente en el juego. No todos los productos que se lanzan ofrecen eso desde el primer momento”, explicó Nickerson.

Este planteamiento también busca equilibrar la experiencia. Aunque PC puede tener ciertas ventajas en precisión gracias al uso de ratón y teclado, el sistema por defecto asegura que los jugadores de consola compitan primero entre sí, manteniendo una base de usuarios activa y al mismo tiempo dando margen a quienes quieran ampliar el espectro hacia PC.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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