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Home»Noticias»Bandai Namco insiste: «Traeremos más IP’s a otras plataformas»
Noticias

Bandai Namco insiste: «Traeremos más IP’s a otras plataformas»

Antoniopor Antonio13 noviembre, 2017

Hervé Hoerdt, vicepresidente de mercadotecnia de Bandai en Europa ha vuelvo a reafirmar que la compañía quiere traer más IP's a otras plataformas.

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No es nuevo que Bandai Namco ha cambiado de estrategia conforme a lanzar algunos de sus títulos. Hasta la fecha, todo estaba especialmente centrado en mirar hacia Japón y las plataformas más exitosas en el país. Sin embargo ya anunciaron que querían mirar a otras plataformas, especialmente a Xbox ya que muchos de sus juegos si que ven la luz en PC y no en la maquina de los de Redmond.

El mensaje vuelve a reafirmarse en boca de Hervé Hoerdt, vicepresidente de mercadotecnia de Bandai en Europa. El propio Hoerdt asegura que la estrategia pasa por abrirse a otras plataformas, localizar a más idiomas y dejar de mirar tanto a Japón.

Nuestra estrategia en Europa no es nueva. Hemos estado trabajando en esto durante los últimos tres años, pero recién ahora está empezando a hacerse visible. La primera parte de esto fue Little Nightmares, con la que hemos estado increíblemente felices, pero es solo el comienzo. Ahora estamos muy contentos de asociarnos con Dontnod.

Somos una empresa centrada en Japón y la mayoría de nuestro contenido en este momento proviene de Japón. Sabemos que, por grandioso que sea este contenido, hemos estado apuntando a la misma audiencia durante años, por lo que queremos duplicar el tamaño de nuestro negocio, y lo haremos a través de más plataformas, más localización y más IP’s.

Ya en el pasado, el propio Hervé Hoerdt aseveró que Xbox y Reino Unido eran clave para poder seguir creciendo y todo apunta según sus palabras que veremos más juegos de la marca en Europa. Los planes de centrarse en el viejo continente parecen más que claros.

Veo más oportunidades que nunca. Estamos construyendo Bandai Namco Europe como la compañía líder en el grupo cuando se trata de innovación creativa. Hace dos años, comenzamos un proceso de innovación con un pequeño equipo de alrededor de 15 personas, y lo ampliaremos a todos los empleados muy pronto, donde podemos hablar de oportunidades comerciales más allá de los videojuegos.

Estamos en el negocio del entretenimiento, incluso estamos contemplando el entretenimiento para mascotas, por más loco que parezca, por lo que hay muchos proyectos en preparación. Si mañana hay 200 millones de máquinas de café que pueden proporcionar una experiencia, lo haremos.

Vemos mercados sin explotar en todas partes, e incluso desde la perspectiva empresarial más simple. Tenemos el legado, la creatividad y el ADN para lograr esto.

Así pues, parece que la compañía tiene la ambición muy alta. En lo que afecta a los usuarios de Xbox, esperamos que más juegos como CODE Vein y similares sean anunciados en breve.

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