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Home»Actualizaciones»Avowed recibe una nueva actualización con todos estos arreglos y cambios
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Actualizaciones

Avowed recibe una nueva actualización con todos estos arreglos y cambios

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes19 febrero, 2025No hay comentarios

Ya disponible un nuevo parche que llega para actualizar muchas cosas en Avowed para Xbox y PC.

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Ayer se lanzaba para todo el mundo el esperado Avowed para Xbox y PC. El juego de Obsidian también hacía su debut en Xbox Game Pass y a su vez, se ha lanzado un nuevo parche para mejorar diferentes cosas del juego. La verdad es que la versión lanzada es muy estable, pero tenemos una nueva actualización de cerca de 3 GB que soluciona todo lo que compartimos con vosotros a continuación.

Si quieres conocer más detalles de Avowed para Xbox Series, puedes leer ahora nuestro completo análisis a través del siguiente enlace.

Nuevo parche disponible para Avowed

Actualizaciones de penalizaciones/bonificaciones

  • Cambio del sistema de penalización de nivel a uno dinámico según equipo y nivel del enemigo.
  • Reglas de diferencia de nivel aplicables solo con +/- 4 niveles entre subniveles.
  • Enemigos de nivel II ahora reaccionan a armas de nivel inferior.
  • Reducción menor del daño cuando las armas están más cerca en nivel del enemigo.
  • Reducción de la frecuencia con la que los compañeros comentan sobre la falta de equipo.
  • Materiales de mejora ya no se pueden vender para evitar mejoras accidentales.

Corrección de NPC faltantes

  • Algunos NPC ahora aparecen correctamente tras guardar y recargar el juego.
  • Solución en desarrollo para evitar que se requiera guardar y cargar.

Correcciones de misiones y exploración

  • Se eliminan zarzas tras obtener el Corazón de Adragan para evitar que los jugadores queden atrapados.
  • Grysca ahora avanza correctamente la misión Un final prematuro.
  • Se agregaron mecanismos para reaparecer NPC clave faltantes al cargar una partida.

Mejoras de compañeros y NPC

  • Revivir a compañeros en combate ahora les devuelve el 75% de salud (antes 50%).
  • Aumento de la salud inicial de los compañeros.

Comerciantes y economía

  • Comerciantes en los muelles de Dawnshore ahora ofrecen equipo “excelente” además de “común”.

Fallos y problemas importantes

  • Corrección de fallos en Sifón corrosivo y fugas de recursos gráficos en pausa.
  • Mejoras en navegación de enemigos y progresión de misiones.

Diseño de misiones y áreas

  • Corrección de colisión invisible y acceso a zonas no previstas en Strangleroot.
  • Ajustes para progresión de misiones como Primer contacto con el enemigo y Resolución de acero.
  • Se han corregido errores en diálogos, condiciones de misiones y opciones de decisiones.

Mejoras de sistemas y jugabilidad

  • Ajustes en escalado de invocaciones y encantamientos de armas.
  • Correcciones en habilidades de combate y rendimiento de cuadros al representar daño.
  • Mejoras en aleatorización de objetos en tiendas y lógica de animaciones.

Mejoras de audio

  • Correcciones en efectos de sonido y volumen en diálogos y música de fondo.
  • Ajustes en la voz del jugador y transiciones musicales.

Correcciones visuales y artísticas

  • Ajustes en detalles de atuendos, sombras y modelos de personajes.
  • Corrección de modelos de personajes con partes faltantes (como las manos de los soldados Steel Garrote).

Interfaz de usuario (IU) y controles

  • Correcciones en mensajes de guardado en la nube y compatibilidad con pantallas ultraanchas.
  • Ajustes en estabilidad de botones y mensajes de interacción.
  • Corrección de caracteres incorrectos en el diario de misiones en algunos idiomas.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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