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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Xbox Game Pass»Avowed estuvo apunto de haber sido una especie de Skyrim multijugador
avowed gameplay
Xbox Game Pass

Avowed estuvo apunto de haber sido una especie de Skyrim multijugador

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo22 febrero, 2025

Un reinicio en el desarrollo acabó llevándolo por el buen camino.

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La reciente publicación de Avowed ha generado un gran interés entre los jugadores de todo el mundo, quienes han estado explorando el último RPG ambicioso de Obsidian. Este título de mundo semiabierto cuenta con impresionantes gráficos y una historia innovadora, además de todos los elementos que se esperan de un RPG de fantasía. Sin embargo, lo que pocos saben es que Avowed podría haber sido un juego completamente diferente. En un informe reciente publicado por Bloomberg, la directora del juego, Carrie Patel, reveló que Avowed comenzó como un MMO que se conocía como «Skyrim multiplayer».

Según Patel, en 2021 se produjo un cambio que llevó a un reinicio total del juego, que hasta entonces había sido diseñado como un título multiplayer. El juego estaba a punto de entrar en producción, pero la adquisición de Obsidian por parte de Microsoft cambió las cosas, y un equipo relativamente grande se vio obligado a replantear su enfoque. Patel explicó que, normalmente, cuando se reevalúa la dirección creativa de un juego, se hace con un equipo muy pequeño, pero en este caso, no fue así.

Cambió un mundo abierto por el de zonas que conocemos

El modelo de mundo abierto de Avowed se reemplazó por una estructura basada en zonas, similar a la de The Outer Worlds de 2019. La decisión de cambiar la estructura del juego se debió a razones creativas y logísticas, y el equipo de desarrollo de Avowed ha sido bastante transparente al respecto. Patel también mencionó que, ahora que han construido este mundo y han desarrollado la fuerza y la memoria muscular del equipo en torno al contenido y la jugabilidad, le gustaría ver qué más se puede hacer con él.

La evolución de Avowed es un ejemplo interesante de cómo los juegos pueden cambiar y adaptarse durante su desarrollo. La decisión de cambiar de un MMO a un juego de mundo semiabierto puede haber sido un cambio positivo para el juego, y es interesante ver cómo el equipo de Obsidian ha trabajado para crear un título único y atractivo, que está teniendo muy buena aceptación.

 

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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