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Home»PC»Así funcionarán los juegos verificados para Steam Machine y Steam Frame
Valve Afirma Que Steam Machine Supera Al 70 De Los Pc Gaming Del Mercado
PC

Así funcionarán los juegos verificados para Steam Machine y Steam Frame

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes11 marzo, 2026

La compañía detalla los requisitos que deberán cumplir los títulos para su nuevo ecosistema de hardware.

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Valve sigue dando pasos hacia el lanzamiento de su nueva generación de hardware con la Steam Machine. Durante la GDC 2026, la compañía ha explicado cómo funcionará el sistema de juegos verificados para Steam Machine y Steam Frame, dos dispositivos que formarán parte del nuevo ecosistema gaming de la plataforma.

Aunque el proyecto Steam Machine se ha alargado recientemente debido al aumento del coste de la memoria RAM, Valve ha aprovechado el evento para desarrolladores para explicar qué requisitos deberán cumplir los juegos que quieran obtener la certificación oficial de compatibilidad.

Estos serán los requisitos de los juegos verificados para Steam Machine

Uno de los detalles más llamativos es que los requisitos serán menos estrictos que los de Steam Deck, principalmente porque Steam Machine contará con mayor potencia de hardware.

Valve ha confirmado varios puntos clave:

  • Los juegos verificados en Steam Deck estarán automáticamente verificados en Steam Machine.

  • Los títulos deberán alcanzar al menos 30 FPS a 1080p para obtener la certificación.

  • Será obligatorio compatibilidad total con mandos y controles de Steam.

  • No será necesario realizar pruebas específicas de legibilidad de interfaz para pantallas grandes.

La idea de Valve es que Steam Machine funcione como un PC gaming diseñado para el salón, por lo que los juegos estarán pensados para ejecutarse correctamente en televisores y pantallas de gran tamaño.

Requisitos para Steam Frame, el visor VR del ecosistema Steam

Valve también ha detallado cómo funcionará el sistema de verificación para Steam Frame, su dispositivo de realidad virtual.

En este caso, solo obtendrán la certificación los juegos que se ejecuten directamente en el visor, sin depender de streaming desde otro hardware.

Los objetivos de rendimiento serán los siguientes:

  • 90 FPS para juegos de realidad virtual.

  • 30 FPS como mínimo a 1280×720 para juegos que no sean VR.

Valve quiere garantizar con estas pruebas una experiencia fluida y legible dentro del visor, especialmente en lo que respecta a la interfaz y a la interacción con el entorno.

Con estos primeros detalles técnicos, la compañía empieza a mostrar cómo será el ecosistema que acompañará a Steam Machine, una plataforma que busca combinar la flexibilidad del PC con una experiencia pensada para jugar en el salón.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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