En una reciente entrevista, el máximo responsable de la división de Xbox ha confirmado que ahora mismo esto no está sobre la mesa y tienen otras prioridades.
Autor: Jose Angel
Ha sido durante el evento para fans celebrado en Brasil, el máximo responsable de la división de Xbox da pistas sobre la cercanía del juego.
Estos datos aunque no son 100% precisos, ofrecen una valiosa visión sobre las expectativas y cumplimiento de Microsoft sobre el negocio de Windows.
El mapa copia las posiciones de los enemigos, parte de su lógica de ataque e incluso items repartidos por el mapa.
La marca aún tiene mucho camino por recorrer, y Europa es uno de los territorios que más se le resisten. No parece que la inversión en el continente esté siendo la adecuada.
Esta patente que aún no está muy madura, añadiría una interfaz para que el usuario se una al juego de alguna manera mientras lo visualiza en sitios como Twitch o YouTube.
Everwild sigue avanzando, y Rare se encuentra contratando personal para el equipo de tecnologías del juego.
El juego ha sido probado en Game Pass y gracias a ello incluso ha sido comprado en otras plataformas. El servicio de Microsoft sigue imparable.
Esta onceava edición de los Premios Atrae para la localización de series y juegos ha determinado que Pentiment sea uno de los juegos mejor localizados.
Fool’s Theory ha decidido darle un tiempo extra a su juego para no competir con Bladur’s Gate 3 y así pulir más su RPG. Aún no tenemos fecha definitiva para consolas.
Esta versión contiene numerosas mejoras jugables, así como mejoras de rendimiento y un PvPvE optimizado y mejor balanceado.
La cuenta oficial del estudio ha agradecido a los fans su apoyo y avisan de que se van a tomar unas merecidas vacaciones.
Bret Robins de Ascendant Studios, ha estado charlando en un reciente podcast sobre el desafío que supuso trabajar con Xbox Series S.
La obra eterna de Cloud Imperium Games cada vez parece más cerca de convertirse en un producto final, y ya hay opciones para que los jugadores lo prueben de manera gratuita.
Bill Babonas de Microsoft ha confirmado que la compañía está manos a la obra para buscar alguna solución y evitar más casos de este tipo.
Una vez más se pone de manifiesto la opacidad que hay detrás de los premios The Game Awards y su responsable, Geoff Keighley.
Ya tenemos con nosotros la lista de juegos que abandonan Game Pass el 30 de noviembre. ¿Reconoces alguno que te haya gustado probar?
¿Quieres saber qué es lo próximo que tendrás pendiente de jugar en Game Pass? Pues echa un vistazo a lo que llega en la segunda quincena de noviembre.
El equipo detrás del servicio asegura que se centrarán en traer licencias nuevas para el servicio, aunque no se han detallado cuales.
Obsidian lo ha detallado en su blog oficial, así que si tenías dudas sobre el juego, ahora puedes probarlo en su mejor momento.
Esta nueva versión ofrece una alternativa a sitios como remove.bg, además se han mejorado partes de la interfaz para hacerla más atractiva de usar.
Si quieres mantener tu mando actualizado, te aconsejamos que acudas a las opciones de la consola y busques si tienes alguna actualización pendiente.
Si eres miembro del programa Insider de Xbox, esta nueva actualización corrige algunos errores molestos heredados de la versión anterior, por lo que recomendamos actualizar cuanto antes.
Comenzamos nueva semana en dos días y toca repasar la lista de lanzamientos que llegan al ecosistema Xbox, tanto en Game Pass como en consola, PC y Cloud.
Lawrence Yang ha confirmado que el arranque dual es una de las prioridades del equipo de desarrollo de Steam Deck, por lo que no debería tardar mucho en llegar.
Solo faltaría una lista con todos los países elegidos y la fecha de definitiva de llegada.
Este nuevo informe de transparencia muestra el esfuerzo que está poniendo Microsoft en crear un buen ambiente entre la comunidad, usando incluso herramientas de Inteligencia Artifcial.
Los fans de la conducción tienen una nueva cita con este parche, que es bastante pesado pero que corrige un buen número de errores.
Mike Ybarra ha confirmado que desde Blizzard no cierran la puerta a proyectos menos convencionales, y SatrCraft sería uno de ellos.
Desde el estudio han comentado que lo han intentado varias veces, pero Microsoft siempre se ha negado a publicar el juego en su plataforma.
