No podremos manejar la cámara de apuntado en The Witcher 3: Wild Hunt
Autor: Jose Angel
The Binding of Isaac: Rebirth llegará a Xbox en Mayo
Probamos Project Spartan y te contamos nuestra experiencia
Fatshark anuncia HammerTime, nuevo modo de juego para Warhammer: End Times Vermintide
El modo Team Doubles ya está disponible en Halo: The Master Chief Collection
Image & Form muestran el primer gameplay de SteamWorld Heist
El director de Fable Legends habla sobre el modelo free to play en el juego
Cryptic Studios arreglará el problema de la región en Neverwinter
Turn 10 está simulando coches que aún no existen en Forza Motorsport 6
Lord of the Fallen 2 ya está en marcha pero no será Deck13 quien lo desarrolle
Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
Chris Charla: «No asumas que cualquier cosa que leas en NeoGAF es nuestra política»
Bioware busca obtener el máximo rendimiento de la actual generación para la nueva entrega de Mass Effect
«Hace falta algo más que DirectX12 para mejorar la resolución en Xbox One en The Witcher 3»
Alpha trailer de Izle, llega la creación procedural
Bonnie Ross: «Queremos que Halo 5: Guardians sea el más épico»
Nueva información de The Witcher 3: Wild Hunt, 200 horas de contenido
Desarrollador de Fable pide disculpas por sus tweets
Rocksteady habla de Gotham City en Batman Arkham Knight
Trailer Live Action de Halo 5: Guardians y fecha de lanzamiento revelada
Detallado el contenido del nuevo parche para Halo: The Master Chief Collection
Josh Hamrick ficha por Bethesda
Capturas y gameplay de Halo Online
HiRez Studios nos desvela nuevos detalles sobre SMITE en su versión para Xbox One
Nuevas imágenes de Ghost of a Tale