Las cuentas oficiales de Netflix han compartido nuevas imágenes de Henry Cavill y otros miembros del reparto de The Witcher.
Autor: Alberto
El estudio Blue Manchu anuncia una próxima expansión que añadirá un modo desafío a Void Bastards y que será gratuita para todos los jugadores.
Defendemos el formato Inside Xbox, a pesar de sus defectos, en una industria que parece tender a la eficiencia y el minimalismo.
Tim Sweeney de Epic, afirma que la asencia de keys para Steam para los backers de PC de Shenmue III no es culpa de la exclusividad con Epic Store, sino de Valve
Se lanza sin previo aviso la actualización Flying High de Crackdown 3, que llega con logros, nuevas armas, más pruebas, y hasta un traje volador.
Los AA o juegos de mediano presupuesto, luchan internamente entre la ambición de su visión, y los recursos. The Sinking City es el último ejemplo.
Masahiro Sakurai declara en una entrevista que llevar Banjo & Kazooie a Smash Bros fue inusualmente fácil para Nintendo.
Ofertas de trabajo publicadas por Compulsion Games revelan la existencia de un nuevo juego en tercera persona, que ya será exclusivo de Microsoft.
Una de las guionistas de Obsidian se muestra complacida con las comparaciones entre The Outer Worlds y Fallout New Vegas.
Kate Dollarhyde, jefa de diseño narrativo en Obsidian, ha confirmado en twitter que el equipo prepara un nuevo RPG y necesita un director narrativo.
Analizamos The Siking City, ambiciosa aventura detectivesca de Frogwares que aspira a convertirse en referente en cuanto a juegos basados en Lovecraft.
Tim Schafer habla sobre la adquisición de Double Fine por parte de Microsoft, y el nuevo sistema de gestión de equipos de Xbox Game Studios.
Rare celebra la llegada de su Rare Replay a Game Pass, con versión enhanced para Xbox One X, con un nuevo trailer que repasa la historia del estudio.
El retraso de un préstamo para el desarrollo de The Last Night pone en aprietos a Tim Soret, creador del juego, que acude a twitter a pedir financiación.
Analizamos Hollow, una apuesta por el horror cósmico de corte independiente que ciertamente apuesta bastante bajo.
Ninja Theory habla de los orígenes de Bleeding Edge, nacido tras el desarrollo de DmC para Capcom.
A la salida de Austin Rukari se une la de más presentadores, productores y guionistas de Inside Xbox, Mixer y el blog Xbox Wire.
Phil Spencer declara a Kotaku que Microsoft controla lo que se dice y hace en Xbox Live para mejorar la inclusividad y reducir la toxicidad.
Microsoft publica en su sitio de ofertas de empleo una nueva posición para la división Xbox, con el fin de apoyar desarrollos de estudios asociados en la zona.
Sega ha dejado caducar los derechos de publicación de Alpha Protocol, por lo que vuelven a estar a disposición de Obsidian.
La cuenta oficial de Xbox en Chile desvela una curiosa manera de acabar con uno de los jefes de Cuphead.
Microsoft consigue que la conferencia de Xbox sea la más vista del E3 por tercer año consecutivo, en Twitch,
Atsushi Inaba de Platinum Games muestra su falta de interés por la próxima generación de consolas, y su interés en las nuevas plataformas en la nube.
Desde Obsidian aclararon en el E3 que The Outer Worlds será un juego para adultos, a pesar de no haber recibido calificación por edad.
Game Pass PC, y la modalidad Ultimate hacen que el número de suscriptores a Xbox Game pass crezca espectacularmente según un insider.
Microsoft pone gratis el DLC con cinco armaduras, que sirvió como gratificación por reservar Too Human en su lanzamiento.
Amazon comunicó decenas de despidos en su división de juegos, durante los días del E3 que se harán efectivos en las próximas semanas.
Phil Spencer aclara que el catálogo de Game Pass PC no se completará con juegos de Xbox 360, aunque deja la puerta abierta para el futuro.
En una mesa redonda moderada por Major Nelson, el representante de Obsidian muestró el interés del estudio por colaborar con Undead Labs.
Varios estudios coinciden en sus charlas del E3 en que Microsoft tiene a su disposición cualquiera de las IP que han acumulado con los años.
