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Home»Multimedia»Atomic Heart 2 ya es oficial: más oscuro, más libre y con un mundo al borde del colapso
Atomic Heart 2
Multimedia

Atomic Heart 2 ya es oficial: más oscuro, más libre y con un mundo al borde del colapso

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 junio, 2025

Mundfish confirma el desarrollo en PC y consolas con un primer tráiler mostrado en el Summer Game Fest.

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La secuela de Atomic Heart ya es una realidad. Tras superar los 10 millones de jugadores con su primera entrega, Mundfish ha aprovechado el Summer Game Fest 2025 para presentar Atomic Heart 2, una continuación directa ambientada en el mismo universo retrofuturista, aunque ahora con una escala mucho más ambiciosa y una historia totalmente nueva.

El anuncio ha llegado acompañado de un tráiler cargado de acción, nuevos personajes, entornos más variados y algunas de las habilidades favoritas del original, que regresarán con mejoras. El estudio ha confirmado que el juego estará disponible en PC y consolas, sin detallar aún fechas ni ediciones especiales.

Atomic Heart 2 amplía su universo con una nueva historia, libertad total y más decisiones

El nuevo Atomic Heart 2 vuelve a apostar por una jugabilidad basada en la acción, la exploración y las mecánicas de rol. Esta vez, el conflicto se extiende más allá de la Unión Soviética alternativa del original, proponiendo una amenaza global y una narrativa más compleja, con libertad para encarar cada situación de forma distinta.

Mundfish asegura que han querido ir “más allá del juego original”, potenciando la escala del mundo, el arsenal disponible y el impacto de las decisiones del jugador. Todo ello con una ambientación más viva y un diseño de niveles que evoluciona según nuestras elecciones. El tráiler, por cierto, suena al ritmo de Don’t Stop Me Now de Queen, en una declaración de intenciones clara.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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