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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Atomfall fue rentable desde su lanzamiento incluso con Xbox Game Pass, según Rebellion
Atomfall - Generacion Xbox
Noticias

Atomfall fue rentable desde su lanzamiento incluso con Xbox Game Pass, según Rebellion

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes21 mayo, 2025

El estudio británico ya trabaja en ideas para una secuela del juego de supervivencia, Atomfall.

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Atomfall, el juego de supervivencia ambientado en una distopía británica, ha tenido un inicio prometedor. Según ha confirmado Rebellion, el título fue “rentable desde el primer momento” tras su lanzamiento, a pesar de estar disponible desde el día uno en Xbox Game Pass, lo que refuerza el modelo de negocio híbrido con suscripción y venta directa.

El estudio, conocido también por la saga Sniper Elite, ha valorado positivamente la acogida del juego, especialmente en Xbox, PlayStation 5 y PC. La exposición a través de Game Pass ha servido para ampliar su base de jugadores sin comprometer los ingresos, lo que ha llevado al equipo a explorar ya ideas para una posible secuela.

Rebellion celebra el éxito de Atomfall y ya piensa en el futuro de la saga

“Fue rentable desde el principio. Sabíamos que Game Pass no iba a ser un problema para eso”, afirmó el equipo de Rebellion en declaraciones recientes. Aunque no han compartido cifras concretas, destacan que el rendimiento superó sus expectativas y ha impulsado el interés por expandir la propiedad intelectual.

Atomfall ofrece una mezcla de supervivencia, exploración y acción en un Reino Unido alternativo, con una fuerte ambientación retrofuturista y elementos de paranoia política. Disponible en Xbox Series, PlayStation 5, PC y Game Pass, el juego podría convertirse en una saga si el estudio decide seguir adelante con sus planes para una secuela.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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