El diseñador principal de Atomfall ha revelado nuevos detalles del juego que llega de lanzamiento a Xbox Game Pass.
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Ben Fisher, diseñador principal de Atomfall, ha revelado que el juego está explorando mecánicas innovadoras que podrían transformar significativamente su mundo. Como nueva propuesta dentro del género postapocalíptico, Atomfall busca diferenciarse y dejar huella en los jugadores, y estas ideas experimentales podrían ser clave para lograrlo.
Anunciado en junio de 2024, Atomfall es la nueva IP de Rebellion, el estudio detrás de Sniper Elite. Su estética postapocalíptica de inspiración británica llamó rápidamente la atención, atrayendo comparaciones con Fallout de Bethesda. A medida que Rebellion comparte más detalles, la expectativa crece en torno a su lanzamiento, previsto para el 27 de marzo de 2025 en Xbox Game Pass. Después de años centrados en Sniper Elite, será interesante ver cómo el estudio maneja con esta nueva IP.
Más detalles de Atomfall para Xbox Game Pass
Hay algunas cosas experimentales que no intentarías en otro lugar porque no puedes garantizar un resultado… Hay algunas locuras en Atomfall . Hay eventos que el jugador puede activar o perder por completo y que pueden tener una gran influencia en la población enemiga en el mundo del juego, y cosas así… Puede que funcione, puede que no… Estoy deseando descubrirlo.