La actualización 1.0.4 introduce cambios sutiles pero muy efectivos en las animaciones de escalada.
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Ubisoft sigue puliendo detalles en Assassin’s Creed Shadows, y una de las mejoras más celebradas de la actualización 1.0.4 afecta directamente a uno de los pilares de la saga: el parkour. Aunque no se ha destacado en las notas oficiales, varios jugadores ya han notado los ajustes en las animaciones de movimiento libre y escalada.
Entre ellos, el creador de contenido Roptopolous fue uno de los primeros en señalar que se han mejorado las animaciones vinculadas a la conservación de altura al trepar, lo que facilita considerablemente alcanzar zonas elevadas durante la carrera libre con Naoe, el personaje shinobi del juego.
Mejoras de parkour en la versión 1.0.4 de Shadows
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Animaciones más fluidas para mantener altura vertical.
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Escalada más responsiva durante el movimiento libre.
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Sensación de control más natural al trepar estructuras.
Estas mejoras, aunque sutiles, han tenido un impacto directo en la jugabilidad, haciendo que la exploración y el sigilo vertical sean más satisfactorios y menos frustrantes.
Ubisoft ya ha confirmado que seguirán mejorando el sistema de parkour en futuras actualizaciones, incluyendo nuevas opciones como desengancharse rápidamente de muros o escalar con mayor eficiencia.

