NVIDIA revela mejoras: DLSS 4, Ray Tracing y escaladores AMD/Intel para Assassin's Creed Shadows.
Más historias en la categoría PC
- Prime Gaming se une a la celebración de «Star Wars» con dos tremendos juegazos gratis
- The Breach, nueva actualización gratuita de No Rest for the Wicked, ya disponible en PC
- From Software confirma los requisitos mínimos y recomendados para Elden Ring Nightreign en PC
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
La aplicación oficial para PC de NVIDIA ha confirmado las avanzadas características gráficas compatibles con la tan esperada aventura de mundo abierto de Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows. Esta revelación llega tras la recepción de una copia anticipada, permitiendo a los periodistas profundizar en detalles que estaban bajo estricta confidencialidad.
Los medios especializados, como DSOGaming, han compartido en línea el perfil personalizado de la app, que incluye optimizaciones recomendadas para PC equipadas con tarjetas GeForce RTX. Estos ajustes prometen potenciar la experiencia visual y el rendimiento del juego desde su lanzamiento.
Optimización Tecnológica en Assassin’s Creed Shadows para PC
Según DSOGaming, Assassin’s Creed Shadows soportará DLSS 4 y Multi Frame Generation desde el primer día, con lanzamiento previsto para el 20 de marzo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Esta actualización gráfica apunta a mejorar significativamente la calidad de imagen y la fluidez del juego.
Además, se espera que la versión para PC sea compatible con escaladores AMD (FSR 3.1) e Intel (XeSS 2), complementados por el uso confirmado de Ray Tracing para gestionar la iluminación global y los reflejos. Estas innovaciones tecnológicas sitúan al próximo capítulo de la saga como un título de referencia en términos de rendimiento y fidelidad visual. Nosotros en Generación Xbox ya lo estamos jugando y muy pronto podrás leer nuestro completo análisis en su versión para Xbox.