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Home»Noticias»Assassin’s Creed Mirage no contará con subidas de nivel, todo estará más centrado en la historia
official assassin s creed mirage generacionxbox
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Assassin’s Creed Mirage no contará con subidas de nivel, todo estará más centrado en la historia

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes10 julio, 2023No hay comentarios

Assassin's Creed Mirage apostará por una formula más clásica dentro de la saga, el juego no contará con subidas de nivel

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Todo apunta a que Assassin’s Creed Mirage quiere volver a sus raíces y alejarse un poco de las últimas entregas. En los últimos juegos de la saga hemos visto como la progresión por niveles era la base del desarrollo de nuestro protagonista, esto hacía que la serie fuera girando cada vez más hacía el RPG y en Mirage, parece que no apostarán por esa formula.

El cambio hacía el RPG no termino de convencer a todos los seguidores de la saga, de ahí que Ubisoft tomará nota para incorporar cambios sustanciales en Assassin’s Creed Mirage. La idea es volver un poco a los orígenes, lo que sería un poco regresar a las primeras entregas donde la historia y la narración sería la base principal del juego para posteriormente centrarse en otras cosas.

Assassin’s Creed Mirage será más clásico

Las armas y armaduras también cambiarán en Assassin’s Creed Mirage, el equipo quiere apostar por una fórmula más parecida a la que vimos por ejemplo en Brotherhood, donde con tintes de colores podremos personalizar las diferentes partes de la armadura. El Mirage si contaremos con árbol de habilidades, pero estás se conseguirán de una manera diferente, mientras avanzamos en la historia y sin tener que hacer misiones secundarias para sumar más experiencia que nos permita desarrollar a Basim, protagonista de Assassin’s Creed Mirage.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.





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