Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Así es DirectSR, la nueva API de Windows que promete aumentar a lo bestia la resolución de nuestros juegos
HDR Windows 11
PC

Así es DirectSR, la nueva API de Windows que promete aumentar a lo bestia la resolución de nuestros juegos

Jose Angelpor Jose Angel29 febrero, 2024

Aunque Microsoft aún no ha oficializado la nueva configuración de Superresolución para Windows, los detalles precisos siguen siendo un misterio.

Más historias en la categoría PC

  • El 15 de enero te llevas una saga de juegos gratis desde la Epic Games Store
  • Steam suma hoy cuatro nuevos juegos gratis que ya puedes descargar en PC
  • Nuevo juego gratis hoy con Amazon Luna
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Microsoft ha presentado oficialmente DirectSR, un conjunto innovador de APIs diseñado para facilitar a los desarrolladores de juegos la implementación de soporte para varias soluciones de súper resolución, como Nvidia DLSS, AMD FidelityFX e Intel XeSS.

La premisa de DirectSR es simplificar la integración de la Superresolución en los juegos actuales, haciendo que sea más fluida y eficiente, adaptándose adecuadamente a una variedad de hardware. Con el objetivo de proporcionar a los desarrolladores una interfaz unificada y una única «ruta de código», Microsoft busca que sus juegos sean compatibles con DLSS, FidelityFX y XeSS. Según la publicación en el blog de DirectX, DirectSR representa el «eslabón perdido» que los desarrolladores esperaban para abordar la integración de la Súper Resolución.

DirectSR ha sido presentado en la GDC 2024

La versión preliminar pública de DirectSR estará disponible pronto como parte del SDK de agilidad de Microsoft. Además, la compañía tiene previsto compartir más detalles sobre DirectSR durante la próxima conferencia GDC en San Francisco, programada del 18 al 21 de marzo. Durante este evento, Microsoft presentará su DirectX State of the Union, donde los desarrolladores pueden anticipar información adicional sobre la nueva API.

En paralelo al anuncio de DirectSR, Microsoft tiene planes de detallar la API Work Graphs en una sesión separada. Esta nueva herramienta tiene como objetivo mejorar la eficiencia de las cargas de trabajo de GPU de manera revolucionaria. Microsoft y AMD ofrecerán un primer vistazo a cómo la API Work Graphs permitirá que las tarjetas gráficas gestionen su propio trabajo de manera autónoma.

Estamos encantados de anunciar DirectSR, nuestra nueva API diseñada en colaboración con proveedores de hardware de GPU para permitir una integración perfecta de Super Resolution (SR) en la próxima generación de juegos. Super Resolution es una técnica de vanguardia que aumenta la resolución y la calidad visual en los juegos. DirectSR es el eslabón perdido que los desarrolladores han estado esperando al abordar la integración de SR, proporcionando una experiencia más fluida y eficiente que se escala a través del hardware.

Esta API permite la SR de múltiples proveedores a través de un conjunto común de entradas y salidas, lo que permite que una sola ruta de código active una variedad de soluciones, incluidas NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX™ Super Resolution e Intel XeSS. DirectSR estará disponible pronto en el SDK de Agility como una versión preliminar pública, lo que permitirá a los desarrolladores probarlo y proporcionar comentarios. ¡No te pierdas nuestro Estado de la Unión de DirectX en GDC para echar un vistazo a cómo se puede usar DirectSR con tus juegos!

El anuncio de DirectSR parece haber despejado las especulaciones sobre si Microsoft estaba desarrollando su propio escalador de resolución. La recién descubierta opción para activar la Superresolución a nivel del sistema ahora parece estar destinada a tecnologías existentes en lugar de ser una opción completamente nueva.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Windows
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Analisis De La Expansion From The Ashes De Avatar Frontiers Of Pandora En Xbox Series
Análisis de la expansión From the Ashes de Avatar Frontiers of Pandora en Xbox Series
87%
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Son los precios actuales.

    Nuevos precios para las suscripciones de Xbox Game Pass en España, México y Colombia ·  8 January, 2026

  • El azote de los del bmw El azote de los del bmw Un robo a mano armada

    Nuevos precios para las suscripciones de Xbox Game Pass en España, México y Colombia ·  8 January, 2026

  • boxforever boxforever No sé de qué hablas.

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  8 January, 2026

  • Reivaj hunter Reivaj hunter Increible que Microsoft tenga la licencia de Guitar Hero a traves de la compra de Activision y tengan que venir otros a sacar una especie de Guitar hero porque las licencias que iban a venir los...

    Sound System quiere devolver los Guitar Hero a Xbox con un nuevo juego musical y mando propio ·  8 January, 2026

  • Reivaj hunter Reivaj hunter "Menuda inventada" ¿Os suena de algo? Y luego empezó a correr la M***a a rios. Pues estos igual, han dicho: Menuda inventada. No hay ninguna oleada de despidos prevista para enero. Los...

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  8 January, 2026

Te interesa
  • El 15 de enero te llevas una saga de juegos gratis desde la Epic Games Store
  • Mandos de Xbox Series de varias ediciones bajan de precio por tiempo limitado
  • Xbox calienta enero con Fable: el juego mostrará “mucho más” en el Developer Direct
  • El Xbox Developer Direct 2026 esconde un cuarto juego sorpresa
  • El New Game Plus Showcase de hoy apunta a ser uno de los grandes eventos de 2026: horarios para España y Latinoamérica
  • Xbox confirma el Developer_Direct del 22 de enero con gameplay de Fable, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.