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Home»Multimedia»Así era Alien Isolation en tercera persona
Multimedia

Así era Alien Isolation en tercera persona

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 diciembre, 2018

Alien Isolation podría haber sido muy diferente de haberse lanzado finalmente con vista en tercera persona.

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Uno de los juegos que ha recibido más cariño en la presente generación por parte de los jugadores es sin duda Alien Isolation dé Creative Assembly. El último juego de la longeva saga enamoró a muchos jugadores en todas las plataformas, siendo considerado por muchos como el mejor juego de Alien que se había creado jamás. Por el momento como ya sabéis no hemos tenido un anuncio de secuela de Isolation, aunque sí es cierto que próximamente se podría anunciar un nuevo juego de la saga, es más, muchos aficionados esperaban que se presentará en la pasada gala de los Games Awards, algo que finalmente no sucedió.

Años después de su lanzamiento hemos conocido cómo era Alien Isolation en un prototipo funcionando en vista en tercera persona. El canal «NeoGamer» ha publicado ahora como era el juego en 2015 cuando todavía se conocía como «Alien Year Zero» y donde la gran diferencia con el juego final era que se jugaba en tercera persona. La realidad es que viendo este prototipo y el acabado final, la verdad es que el juego en esta vista lucía bastante bien, aunque sin duda la versión final y con vista en primera persona es mucho más inmersiva y claustrofóbica.

https://youtu.be/yeW4IbvxIxM

¿Habrías preferido jugar Alien Isolation en tercera persona?

Alien Blackout sería el nuevo juego de la saga pero por el momento no se ha realizado su anuncio oficial y parece que Creative Assembly no sería el estudio que se encargaría de su desarrollo. 

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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