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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»El Interceptor se luce en el nuevo gameplay mostrado de Anthem
Multimedia

El Interceptor se luce en el nuevo gameplay mostrado de Anthem

Javi Strikerpor Javi Striker10 enero, 2019

El Interceptor es mostrado con mucha profundidad en el nuevo gameplay de Anthem, aquí podemos ver al detalle las habilidades de esta clase.

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De cara al lanzamiento inminente de Anthem, BioWare está cada vez enseñando más detalles sobre este nuevo juego, especialmente en YouTube gracias a los vídeos y streamings que hemos tenido. Esto se está incrementando estos días, ya que hace bien poco tuvimos un gameplay donde se nos daba información bastante detallada sobre el Storm, una de las clases que podremos elegir en el juego, y hoy nos vuelven a sacar un gameplay, esta vez mostrando en todo su esplendor al Interceptor, el Javelin que será el más rápido y que combinará tanto ataques a distancia como veloces movimientos cuerpo a cuerpo.

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Como podemos ver en el vídeo, el Interceptor tiene un amplio abanico de habilidades a la hora de combatir, podemos realizar ataques a distancia como cualquier otro Javelin, pero además tenemos armas cuerpo a cuerpo y la opción de realizar ataques devastadores con movimientos muy rápidos, ya que el Interceptor tiene la ventaja de poseer una gran agilidad, por lo que podremos acercarnos a los enemigos y realizar ataques espectaculares delante de sus narices.

En este aspecto es en el que el Interceptor realmente reluce, ya que tendremos la habilidad definitiva de las «espadas asesinas». Este poder nos permitirá sacar unas cuchillas desvastadoras con las que podremos hacer una cantidad abrumadora de daño, y poder derrotar a una gran cantidad de enemigos que tengamos a nuestro alrededor, algo sin duda realmente impresionante y que nos hacen tener ganas de jugar con esta clase.

Desde luego BioWare está preparando los detalles para que Anthem esté totalmente listo en su día de lanzamiento, y nosotros también, por eso esperamos nueva información del resto de armaduras, ya que todo esto podremos probarlo en la demo prevista a principios del mes de febrero, oportunidad que nadie debería perderse.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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