Ben Irving, productor de Anthem ha hablado en Reddit sobre la dificultad que tendrá el videojuego que llegará el próximo 22 de febrero a Xbox One.
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Parece que con el lanzamiento próximo de Battlefield V, Electronic Arts ha dado luz verde a Bioware para mostrar más sobre Anthem, uno de los juegos más esperados de cara al año 2019. Hace tan solo unos días la desarrolladora mostró al público las habilidades definitivas de las cuatro clases de alabardas: Comando, Tormenta, Interceptor y Coloso.
En el mundo de Anthem, las alabardas son la clave para sobrevivir a los peligros que acechan más allá de las murallas de Fuerte Tarsis, como pudimos ver en un directo de la propia Bioware, mostrando un espectacular gameplay en acción, aun así hay que recordar que se mostró la versión pre-alpha del juego, por lo que se espera que de aquí al lanzamiento el título pueda brillar con todo su esplendor.
https://www.youtube.com/watch?v=zQhbHwkMSA4
Se ha hablado mucho de Anthem, incluso los propios productores del título son bastante activos tanto en Twitter, como en Reddit, es ahí donde se ha desvelado jugosas novedades de la dificultad del videojuego de Bioware y Electronic Arts. Un usuario le recriminaba que en los trailers y gameplays mostrados hasta la fecha los enemigos de Anthem eran bastante fáciles, lo que no suponía ningún reto para el jugador, a lo que Ben Irving, productor del videojuego contesto:
En Anthem hay diferentes niveles de dificultad, el jugador podrá tenerlo más o menos difícil dependiendo de lo que desees hacer en el momento. Habrá más de tres dificultades para seleccionar.
Anthem siempre ha estado ligado a Xbox, más concretamente a Xbox One X, ya que fue presentado en el E3 2017 como estandarte de la nueva consola de Microsoft. También se ha confirmado que el título de Bioware llegará completamente doblado al castellano, algo que seguro, muchos fans agradecerán. Anthem llegará el próximo 22 de febrero de 2019 a Xbox One con importantes mejoras en Xbox One X.