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Home»Multimedia»Comparativa técnica de Anthem entre el PC y las consolas estándar
Anthem Neill Blomkamp
Multimedia

Comparativa técnica de Anthem entre el PC y las consolas estándar

Javi Strikerpor Javi Striker23 febrero, 2019No hay comentarios

Se ha mostrado una comparativa técnica de Anthem, en el vídeo se ve el rendimiento a nivel gráfico así como el de los fotogramas por segundo.

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Y con Anthem terminamos el mes de febrero en cuanto a lanzamientos grandes que tenían que llegar. Hemos vivido uno de los más ajetreados en cuanto a lanzamientos en mucho tiempo. La propuesta de Bioware no escapa a los fallos, ha salido con una serie de problemas técnicos y de contenido, pero por suerte el equipo detrás del juego tiene previsto dar nuevos avances este mismo año, con parches y mejoras para ir mejorando y lograr llegar al nivel que muchos esperaban de él. La hoja de ruta ya está en marcha.

Hoy venimos a traer una nueva comparativa técnica, con Anthem como protagonista y poniendo sobre la mesa el PC contra las consolas estándar. Una comparativa en la que ya sabemos quien resulta ganador.

Anthem es una bestia técnica

Esta comparativa viene del canal de Candyland donde vemos como Anthem tiene enorme diferencia entre las diferentes plataformas, esto es algo que llevamos viendo desde que empezó esta generación de consolas, donde el PC es el líder indiscutible en gráficos, e incluso sin utilizar Ray Tracing. Sin embargo hay que reseñar que Anthem se ve realmente bonito en todas las plataformas.

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La gran perdedora en este caso es Xbox One y la que se alza ganadora es Xbox One X, donde Anthem logra llegar a 4K nativos, con un HDR y un espectáculo visual.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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