Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Star Ocean: The Divine Force
Star Ocean: The Divine Force
Análisis

Análisis de Star Ocean: The Divine Force

Alejandro Serradorpor Alejandro Serrador7 noviembre, 2022

Star Ocean: The Divine Force surca el firmamento, dejándose llevar por la suave brisa de un gran sistema de combate y un mundo de posibilidades.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
  • Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
  • Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El desafío de explorar el espacio es fuente de inspiración para mucha gente. Durante miles de años hemos estado soñando con el universo, queriendo alargar la mano y tocar las estrellas, deseando comunicarnos con algo que sólo imaginamos que existe, anhelando saber… ¿Estamos solos? La exploración del espacio es una metáfora del conocimiento y el conocimiento es lo que mueve nuestro mundo. Mientras que los realistas siguen recordándonos nuestros problemas actuales, los soñadores amplían nuestras mentes.

Un conflicto que amenaza a todo el universo - ¡Comparte!    

Son las visiones, esperanzas y deseos de los soñadores los que nos conducirán al futuro. Y juegos como Star Ocean: The Divine Force, última iteración de una saga que ya cuenta con 25 años a sus espaldas, representa esa oportunidad de explorar lo desconocido. A este respecto, por medio de una excelente combinación de ciencia ficción y fantasía con dos protagonistas duales, dando lugar a experiencias y puntos de vista diferentes en una historia cuyo sentido del ritmo, se vertebra sobre tres elementos: la escena, la descripción y el resumen.

Dos protagonistas, Raymond Lawrence y una princesa guerrera llamada Laeticia que, sin saberlo, se verán envueltos en un conflicto que amenaza a todo el universo.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse


Apartado técnico

La dirección de arte es una herramienta esencial en cualquier proyecto de comunicación visual. Es la forma en la que construimos una estética determinada al servicio de un propósito. La dirección de arte se trata de presentar un contenido a un grupo de personas creando una experiencia de comunicación. Akira Yasuda, también conocido como Akiman, diseñador e ilustrador conocido por haber sido el padre de personajes como Chun Li, entre otros, tiene en su haber un currículum impresionante.

Y aunque su estilo de dibujo ha sido evolucionando con el paso de los años, nunca ha perdido su contundencia a la hora de representar ideales masculinos, una fantasía de poder constante, y personajes femeninos donde la cuestión del cuerpo y la sexualidad toman un rol preponderante en la discusión, algo que se hace especialmente manifiesto en este Star Ocean: The Divine Force, una obra en la que los diseños originales, que pueden ser más o menos acertados, tienen personalidad a raudales, no se han trasladado con mucho tino a sus “yos” tridimensionales, los cuales hacen gala de una expresividad nula.

star ocean 1

Una muestra de la naturaleza modesta del proyecto que nos ocupa, el cual se encuentra totalmente en inglés, y cuyos esfuerzos por materializarse no es un tema baladí.


Jugabilidad

Una coreografía de golpes que convergen en una danza que termina por hipnotizarnos y que querremos perfeccionar a toda costa.

Así podría definirse Star Ocean: The Divine Force, una sucesión de sistemas apilados unos encima de otros que requieren de la duración de un JRPG de acción en tiempo real para funcionar, para ir abriéndose poco a poco al jugador en una sucesión de desbloqueos que el juego administra magistralmente hasta que aprendemos a domar un sistema de control de una elegancia solo comparable a su complejidad. Al principio parece un machacabotones, y definitivamente machacas botones, pero es mucho más que eso. El protagonista indiscutible de este sistema es el combo y nuestra habilidad para mantenerlo. Esta es la expresión definitiva de todos nuestros ataques.

star ocean 2

Sí, es cierto que hay alguna pega, sobre todo en la inteligencia artificial de los enemigos, pero con todo, es difícil que no disfrutemos de este sistema que, además, nos permite controlar si queremos a cada personaje de forma individual, cada uno con sus propias habilidades.

Pero, sin duda, el plato fuerte de Star Ocean: The Divine Force lo tenemos en el sistema DUMA, un dispositivo de alta tecnología que nos da la posibilidad de rodear a nuestros oponentes e incluso volar a su alrededor. Esta libertad de movimiento es tan divertida como parece, ya que en el fragor de la batalla podemos deslizarnos por detrás del enemigo y dejarlo totalmente indefenso.

Un sistema de combate impresionante - ¡Comparte!    

Si bien, las bondades de este sistema no acaban ahí, ya que el juego que protagoniza estas líneas también nos brinda la posibilidad de ir a casi cualquier sitio cuando no estamos combatiendo, pues con solo pulsar un botón, podremos elevarnos hacia los cielos para escalar rápidamente cualquier acantilado o sobrevalorar los edificios. Al final, tenemos que más libertad incluso explorando algunos de los escenarios más grandes de la franquicia que combatiendo, que ya es decir.


Duración

El tema de la perspectiva narrativa es incorporado aquí al ámbito más amplio de la percepción, dimensión que incluye toda la experiencia sensible, del mundo, de sí mismo, del otro, que afecta a una subjetividad. De este modo, no sólo se amplía el campo de reflexión hacia toda la vida sensible, sino que se vuelve posible abordar la perspectiva como un elemento del discurso que pone en escena diversas operaciones semióticas.

star ocean 3

Y en Star Ocean: The Divine Force, la perspectiva es una actividad comunicativa, dado que podemos escoger entre dos personajes jugables, Raymond y Laeticia, para que la dimensión verbal y la dimensión perceptual, el reconocimiento de las posiciones diversas que pueden ocupar ambos sujetos, y la relación entre percepción y sabor, sean una constante a lo largo de la aventura. Una aventura altamente rejugable que puede completarse en unas 30-35 horas.


Conclusión

Dar una de cal y otra de arena. Todos sabemos que este refrán se emplea para hacer referencia a situaciones que presenta aspectos positivos y negativos de forma alterna. Empero, con el paso del tiempo, este dicho se ha ido extendiendo, aplicándolo a la hora de valorar determinadas obras como este Star Ocean: The Divine Force, una experiencia de fuertes contrastes que busca moldear su propia identidad con un impresionante sistema de combate y una libertad de movimiento sin par, pero que se ve salpicado con algunos lunares como un apartado técnico discreto y una historia a la que le cuesta arrancar.

*Agradecemos a PLAION el material proporcionado para poder realizar este análisis.

Alejandro Serrador
78/100
Nota final
  • Apartado técnico
    60/100
  • Jugabilidad
    85/100
  • Duración
    90/100

Lo bueno

  • La inclusión de DUMA, un nuevo mundo de posibilidades.
  • El sistema de combate es una danza hipnotizante.

Lo malo

  • Personajes sumamente inexpresivos.
  • A la historia le cuesta arrancar.
Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Alejandro Serrador
  • Website
  • X (Twitter)

Alejandro lleva en Generación Xbox varios años ejerciendo un rol de analista de videojuegos. A fecha de 2023, ha acumulado más de 100 juegos analizados con una nota media de 76 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Últimos comentarios
  • Chie Satonaka Chie Satonaka De yakuza revise y vi que kiwami 1 y 2 se pueden jugar en una Xbox one s así que si no compraron las entregas pasadas (yo me incluyo) todavía en una consola de generación pasada se puede jugar...

    Lista definitiva: juegos que serán retirados de la Xbox Store en diciembre y sus fechas límite ·  13 December, 2025

  • boxforever boxforever Qué quieres que lo suban? xD

    Xbox no subirá el precio de sus juegos AAA en 2026 ·  12 December, 2025

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Claro que si, guapi¡¡¡¡

    Xbox no subirá el precio de sus juegos AAA en 2026 ·  12 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Redios viendo la portada ya me imaginaba un juego de freddie en elm street🤯

    Aquí tienes todos los juegos que se lanzan en Xbox la próxima semana ·  12 December, 2025

  • Stacc2 Stacc2 También es cierto que para mí cualquier Fallout es un juegazo con bugs y todo, pero no te quito razón,

    Todd Howard insinúa remasterizaciones de Fallout: “Estamos trabajando en un montón de cosas” ·  12 December, 2025

Te interesa
  • SEGA corrige el error y ya aplica los descuentos de Yakuza en Xbox Series
  • ARC Raiders regala un nuevo objeto exclusivo
  • Microsoft reorganiza la cúpula de Xbox: cambios importantes en la dirección de Xbox y ZeniMax
  • Calendario de juegos gratis de Navidad en la Epic Games Store: 17 títulos confirmados por 24 horas
  • Death Stranding 2 se estrella en los The Game Awards 2025
  • Blizzard anuncia «Lord of Hatred», la nueva expansión para Diablo IV que trae al paladín de vuelta
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.