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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Alien y Dead Space: Esto es Nemesis Distress
Nemesis Distress
PC

Alien y Dead Space: Esto es Nemesis Distress

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes9 junio, 2020

Nemesis Distress es la fusión multijugador de Dead Space y Alien, un juego que nos sumergirá en un ambiente claustrofóbico en PC.

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Combinar lo mejor de la saga Alien y de Dead Space es lo que ha hecho el estudio Ovid Works a la hora de desarrollar el juego multijugador en primera persona, Nemesis Distress. Parece un poco pretencioso quizá hablar de ambas sagas combinadas, más aún cuando se trata de sagas de tanto renombre y que tienen tantos adeptos tanto en el mundo de los videojuegos como en el del cine en el caso de Alien.

En medio de un entorno completamente claustrofóbico, Nemesis Distress nos ofrecerá un nuevo tipo de juego multijugador en el que la oscuridad será la piedra angular en la que gire todo lo demás, intentando sobrevivir junto a otros jugadores durante partidas multijugador de 40 minutos de duración.

Nemesis Distress, de Alien a Dead Space

Habrá disparos, sigilo, partes en las que deberemos escondernos y además, el juego contará con momentos narrativos que harán las delicias de los jugadores en medio de escenarios que parecen esconder momentos de mucha tensión como podemos ver en el su tráiler de presentación. En el vídeo no se muestran todos los detalles que ofrecerá el juego, pero si podemos ver un poco del apartado artístico y lo que espera lograr el estudio con su particular y terrorífica propuesta.

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Por el momento Nemesis Distress está en desarrollo para Steam con fecha de lanzamiento todavía por determinar, pero podría estar disponible a finales de este mismo año o comienzos del próximo.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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