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Home»Noticias»Al padre de Dead Space le parece extraño no ser parte del Remake
Dead Space Remake
Noticias

Al padre de Dead Space le parece extraño no ser parte del Remake

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes25 mayo, 2022No hay comentarios

El padre de Dead Space opina sobre el regreso de la saga con Dead Space Remake sin él dentro del equipo.

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Glen Schofield es el padre de, The Callisto Protocol, uno de los juegos de terror más esperados de esta generación. The Callisto Protocol y Dead Space tiene una cosa muy importante en común, Glen Schofield, también es el padre de esta saga, que finalizo con su tercera entrega y que volverá con el Remake de la primera entrega, pero sin Schofield como creativo principal.

A través de IGN hemos conocido como se siente el Director al ver que Electronic Arts está trabajando en el Remake del primer Dead Space. Al ser preguntado sobre este regreso, Glen ha explicado que aunque le parece un halago, también le parece extraño no formar parte del mismo, siendo el principal responsable de su creación.

Las dudas de Dead Space Remake

Lo tomé como un cumplido y todavía lo tomo como un cumplido, pero también lo siento un poco. Es una sensación muy extraña, como si no estuvieras atado a tu propio juego. Es muy extraño, quieren hacer un juego mejor que el tuyo.

Les deseo lo mejor porque quiero que la franquicia viva: esto es lo que quiero, tengo la intención de jugarlo, quiero que lo hagan bien. Estoy feliz de que le hayan dado una segunda vida a la franquicia.

Como podéis leer en la cita superior, a pesar de lo extraño que le parece que quieran hacer un mejor juego que el tuyo, desea que el juego salga adelante de la mejor manera posible para disfrutarlo como un aficionado más, dejando claro que le alegra ver de nuevo viva a la franquicia.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.





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