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Home»Noticias»La nueva actualización de Apex Legends endurece a Caustic y Gibraltar
Apex Legends - generacion xbox
Noticias

La nueva actualización de Apex Legends endurece a Caustic y Gibraltar

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo17 abril, 2019

La nueva actualización de Apex Legends ya está disponible y está centrada en aumentar la defensa de los personajes "grandes" y mejorar los snipers.

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Apex Legends sigue su curso en esta primera temporada a la que aún le quedan novedades por mostrar, como un personaje más, del que no sabemos nada todavía, o la nueva arma, la L-Star, que también aparecía en Titanfall, pero que tampoco se ha integrado en el juego. Pero hoy mismo ha llegado la nueva actualización 1.1.1 que sigue arreglando y balanceando el juego, sobre todo centrándose en los personajes más voluminosos, a los cuales se le ha otorgado una nueva cualidad para potenciar su uso.

Como ya dijimos en esta noticia sobre los personajes más populares, los «tanques» del equipo, Caustic y Gibraltar, resultaban los menos atractivos, quedándose muy atrás en la cantidad de jugadores que los elegían. Y no es para menos, si la polémica del hit-point de Bloodhound y de Pathfinder azotó al juego en sus primeros días, ¿que posibilidad hay de que elijas a Gibraltar?, que es tan grande como una diana andante, con respecto a Wraith, por ejemplo que es la más pequeña.

Apex Legends añade una pasiva a Gibraltar y Caustic

Pues si, como acabáis de leer, desde esta actualización Gibraltar y Caustic tendrán una habilidad pasiva nueva, llamada «Fortificado», que les otorga un 10% de resistencia a cada disparo. Pero no se acaba ahí. Ahora el Gas de Caustic causa 4 de daño en vez de 1 y el escudo de Gibraltar aguanta 75 puntos de daño en vez de 50 antes de caerse. Sin duda, una buena manera de incentivarlos y equilibrarlos para la batalla.

Pero los cambios no acaban en estos dos personajes, los francotiradores notarán como sus armas predilectas mejoran y muchos de los que se lanzan a la locura de coger la nave al principio de cada partida tendrán que darse prisa, porque irá un 50% más rápido. En este hilo de Reddit podréis ver todos los cambios al completo, nosotros os compartimos aquí las modificaciones de armas más importantes:

  • G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR
    • Reducción del daño a las piernas: 25% -> 10%
    • Reducido el vaivén del arma base un 33%
    • Reducida la velocidad de vaivén base un 25%
  •  

  • LONGBOW DMR
    • Incrementada cadencia de tiro 1.2 -> 1.6
    • Incrementado el tamaño del cargador
    • Tamaño base del cargado incrementado: 5 -> 6 balas
    • Incrementado el cargador extendido común: 6 -> 8 balas
    • Incrementado el cargador extendido Raro: 8 -> 10 balas
    • Incrementado el cargador extendido épico: 10 -> 12 balas
  • HAVOC
    • Incrementado el cargador extendido Base: 25 -> 32 rounds
    • Charge Beam
    • Reducido el coste de energía por tiro: 5 -> 4
    • Incrementado el daño de cerca: 55 -> 60
    • Incrementado el daño de lejos: 45 -> 50
    • Incrementado el rango de cerca: 35m -> 75m
    • Incrementado el rango de lejos: 75m -> 125m
  • WINGMAN
    • Reducido el tamaño del cargador
    • Tamaño del cargador base: 6 -> 4 balas
    • Tamaño del cargador base común: 8 -> 6 balas
    • Tamaño del cargador base raro: 9 -> 8 balas
    • Tamaño del cargador base épico: 12 -> 10 balas

 

  • SPITFIRE
    • Reduced base damage: 20 -> 18
    • Magazine extender attachments reduced
    • Common mag extender reduced: 45 -> 40 rounds
    • Rare mag extender reduced: 55 -> 45 rounds
    • Epic mag extender reduced: 60 -> 55 rounds
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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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