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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Absolutamente brutal The Witcher 3 funcionando con Ray Tracing
PC

Absolutamente brutal The Witcher 3 funcionando con Ray Tracing

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes16 julio, 2019No hay comentarios

Este espectacular mod se aprovecha de la tecnología Ray Tracing para mostrar The Witcher 3 casi con acabado fotorrealista.

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A través de la página especializada NexusMods hemos conocido un nuevo y espectacular trabajo que ha realizado el conocido creador Thibault Taillefer con el Exodus Reshade. Según ha explicado él mismo, ya ha conseguido subir de manera brutal el acabado visual de The Witcher 3: Wild Hunt, hasta el punto de apostar directamente por el fotorrealismo.

El uso de Ray Tracing avanzado hace gala en esta versión de The Witcher 3, sin olvidar las alegrías que ofrece a la comunidad modder la herramienta Reshade que ya nos ha ofrecido otros acabados espectaculares como que ya os mostramos con Grand Theft Auto 5 funcionando a 4K de resolución y 60 imágenes por segundo.

The Witcher 3 alcanza el fotorrealismo con Ray Tracing

https://youtu.be/m3dNHTOFzA8

Modificaciones de todas clases:

  • Ambient Light
  • Chromatic Aberration
  • Clarity 2
  • FilmGrain 2
  • FXAA
  • qUINT Bloom
  • qUINT Lightroom
  • Surface Sharpen
  • Technicolor 2
  • qUINT Ray Tracing

Podéis ver la galería completa de imágenes a través del siguiente enlace a la Web del creador en el portal NexuMods.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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