Los chicos de BioWare han estado comentando como está el desarrollo del juego durante estas últimas semanas mediante sus cuentas en Twitter, y hablan de un enemigo desafiante y de escenas de animación sobre la culminación de romances.
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Las ganas de Mass Effect Andromeda suben cada vez que sale una noticia sobre lo que será el próximo juego intergaláctico de BioWare. Anteriormente comentamos que lo más probable, según fuentes de EA, era que la historia de Mass Effect fuese la historia de una colonización espacial, pero todo sin prescindir de los aspectos más característica de esta saga.
Los chicos de BioWare han estado comentando como está el desarrollo del juego durante estas últimas semanas mediante sus cuentas en Twitter. En ellas vemos a Ian Frazier, el Lead Designer, bromeando sobre la IA de Mass Effect, donde comenta que ha visto el asesinato del diseñador por su propio creador, y habla de que la semana ha sido dura, pero ha acabado con una buena progresión del personaje y la creación de un “muy muy desafiante” enemigo al que tendremos que combatir.
This week was very hard. But it ended well, with sweet new character progression to see and a very, very large new foe to fight. :)
— Ian S. Frazier (@tibermoon) April 1, 2016
Highlight of my week was seeing a gameplay designer murdered by his own creation, shortly after he gave me crap for dying to it.
— Ian S. Frazier (@tibermoon) April 2, 2016
A su vez, y por si no nos quedaba claro que Mass Effect Andromeda tendrá los característicos romances intergalácticos, el nuevo animador de BioWare ha comentado que “animar escenas de la culminación de un romance no es tan fácil como imaginaba”
Animating a romance culmination on Andromeda isn't as easy as I'd imagine. pic.twitter.com/54ecAmUBiU
— Tal Peleg 🎨 (@The_Ur_Quan) April 8, 2016
Se nota que los chicos de BioWare están disfrutando en poner a punto Mass Effect: Andromeda para los jugadores, que ya estamos deseosos de saber lo que ocurrirá.