En la GDC 16 hemos podido saber que Star Wars Battlefront es el primer juego en usar DirectX 12 en Xbox One.
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Mucho se ha hablado de lo que DirectX12 podría o puede hacer en beneficio de Xbox One. Hasta la fecha se creía que Fable Legends era el primer juego en utilizar características avanzadas de la nueva API pero parece que no es así y lo último de DICE es quien dio el primer paso.
En concreto, Jason Ronald de Microsoft ha sido quien ha facilitado esta información a través de su panel en la GDC 2016. Al menos esta es la información que ha liberado Dualshockers en el día de hoy.
DirectX 12 está ayudando a “empujar los límites de la calidad visual y rendimiento” en Xbox One. Asimismo, Star Wars Battlefront fue el primer juego en utilizar DirectX 12 en Xbox One.
Lo que no se ha especificado si se ha utilizado la API al completo, cosa poco probable dado que no estaba acabada durante el desarrollo del juego.