Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Nuevos detalles del multijugador de Gears of War 4
Noticias

Nuevos detalles del multijugador de Gears of War 4

Jose Angelpor Jose Angel14 marzo, 2016

Ya tenemos más material del multijugador de Gears of War 4 para Xbox One.

Más historias en la categoría Noticias

  • El creador de Lords of the Fallen reacciona al misterio de la estatua y reconoce su admiración por FromSoftware
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag supera los 34 millones de jugadores 12 años después de su estreno
  • ¿Cómo fueron las ventas de Xbox durante el Black Friday? Un periodo atípico marcado por la transición de la marca
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Como ya sabéis, la revista Gameinformer ha cerrado en exclusiva mucho material sobre Gears of War 4. Es por ello que gracias a ellos tenemos material de sobra para ir abriendo boca hasta este E3 2016. En el día de hoy se han revelado nuevos detalles sobre el multijugador del nuevo Gears, pero seguirán haciéndolo durante todo el mes.

El equipo de The Coalition es consciente de la importancia que tiene la franquicia en el modo multijugador por lo que han hecho mucho foco en este componente del juego. En esta ocasión, Rod Fergusson se ha asegurado de que el multijugador cumpla:

«Históricamente, la campaña es lo más difícil de hacer en cualquiera de estos juegos. Así que si nos fijamos en el desarrollo de la primera entrega, probablemente estaba cerca del 90 por ciento para el single player y un 10 por ciento para el multijugador.

En el transcurso de la franquicia, ese porcentaje se movió, pero yo creo que nunca subió por arriba de 70/30. Ahora, el multijugador tiene una mayor posición sobre la mesa. En el primer día, estábamos con el prototipo y construimos nuestra primera experiencia de la campaña mientras se estaban construyendo mapas multijugador.

Tenemos muchas ganas de satisfacer las necesidades no solo recreativas de los jugadores si no también las de los jugadores de eSports. Es algo que he estado pensando en todo el ciclo de desarrollo.»

También podemos saber que involucrado en el desarrollo, más concretamente en el área del diseño de niveles, está Ryan Cleven, quien participó en el desarrollo de Need for Speed y SSX. Además, el equipo de The Coalition está muy centrado en satisfacer a los fans que aman el modo horda.

Durante la beta, que llegará esta primavera, los jugadores podrán jugar como cinco de los protagonistas de la campaña. Los tres primeros son los tres principales héroes para jugar, JD, Kait y Del. La cuarta es la madre de Kait, líder de los de Outsiders, una mujer llamada Reyna. El quinto es el tío de Kait, Oscar, quien es un ex-soldado Gears.

Habrá al menos tres facciones en el modo multijugador, pero éstos todavía se distinguen entre seres humanos y monstruos, lo que significa que uno de ellos representará a los nuevos enemigos llamados Swarm. No estamos del todo seguros de si multijugador se limita únicamente a estos tres facciones, sin embargo, es posible que exista una segunda facción de monstruos desconocida.

Cada facción tiene su propio cuchillo, el cual podemos ver en esta imagen facilitada por Gameinformer.

Knives

Con respecto a la clara orientación a los eSports por parte del estudio, sabemos que tienen a uno de sus miembros dedicado íntegramente a ello. Esto es lo que decía Adam Fletcher, director de la comunidad:

«Gears of War fue uno de los primeros juegos en ser parte del crecimiento de los deportes electrónicos, y dio la vuelta durante un tiempo cuando cosas como Twitch estaban empezando a explotar.Lo que estaban tratando de hacer ahora con los eSports es tratarlo como una marca. Empezamos con Ultimate Edition y nos asociamos con la ESL, y hemos trabajado para diferentes estaciones creadas en una liga profesional, así como una serie abierta que se extiende por América del Norte, Europa, Nueva Zelanda y Australia. Durante nuestros campeonatos, tuvimos más de 130.000 usuarios únicos en Twitch, y se agotaron las entradas para un evento en vivo en Burbank.»

Sin embargo, tampoco quieren que el jugador más casual se asuste o que el juego sea restrictivo dando lugar a una pérdida de población importante:

«Cuando estaba en Epic, en realidad no valoramos a los jugadores profesionales. Siempre nos centramos en la accesibilidad y la forma de jugar de los jugadores más casuales. Dejamos que los jugadores profesionales hicieran lo que querían y tratamos de no sobre-desarrollar para ellos.

Ahora estamos tratando de encontrar ese equilibrio. Somos conscientes de que hay este jugador profesional, pero también tenemos que asegurarnos de que el juego sea accesible.»

El viento será una parte muy importante de la campaña, pero en este momento, el equipo no está pensando en la incorporación de erupciones de viento en mapas multijugador del juego. Es un elemento que ha llamado la atención a muchos jugadores pero por el momento no hay planes para ello lejos de la campaña.

El estudio Splash Damage está ayudando a The Coalition en el diseño de los niveles, sobre todo en los modos multijugador. Ya lo hicieron en Gears of War: Ultimate Edition. Tienen experiencia en los emparejamientos multijugador por lo que también aprovechan su talento aquí.

Además, aunque es algo que ya se sabía, el modo multijugador funcionará a 60 fotogramas por segundo y tendrá servidores dedicados. Se introducen también varias formas de derribo en el combate cuerpo a cuerpo que serán más fáciles de ejecutar en la campaña y algo más complicados en el modo en linea. Además, podremos escapar de este tipo de ataques antes de que terminen con nuestra vida, especialmente aquellos que llevan el cuchillo como arma de ejecución.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Analisis De Heading Out Un Viaje Introspectivo Detras Del Volante 30
Análisis de Heading Out – Un viaje introspectivo detrás del volante
80%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ 🤣🤣🤣cospiranoicos al poder🤣🤣🤣🤣

    Del hype al caos absoluto: cronología del problemático lanzamiento de Red Dead Redemption en Xbox ·  7 December, 2025

  • boxforever boxforever Así estamos la mayoría :(

    Consigue Red Dead Redemption para Xbox Series con un descuento del 50% por tiempo limitado ·  7 December, 2025

  • MTabaresC01 MTabaresC01 Tengo la versión digital y no me dieron la versión de series y lo compre el año pasado ya no espero la actualización la verdad

    Consigue Red Dead Redemption para Xbox Series con un descuento del 50% por tiempo limitado ·  7 December, 2025

  • Asturianu Viciau Asturianu Viciau Buff... Son unos cuantos pero me llaman entre cero y nada ninguno de ellos. En mi opinión, creo que perdemos con la salida del mortal kombat 11 por el 1...

    La semana que viene es una locura de lanzamientos en Xbox Game Pass ·  6 December, 2025

  • boxforever boxforever Esto no va de maletines, no os montéis películas.

    Del hype al caos absoluto: cronología del problemático lanzamiento de Red Dead Redemption en Xbox ·  6 December, 2025

Te interesa
  • El creador de Lords of the Fallen reacciona al misterio de la estatua y reconoce su admiración por FromSoftware
  • Otro premio GOTY más para el juego de Xbox Game Pass: Clair Obscur: Expedition 33
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag supera los 34 millones de jugadores 12 años después de su estreno
  • Baja de precio la tarjeta de expansión Seagate de 1 TB para Xbox Series
  • ¿Cómo fueron las ventas de Xbox durante el Black Friday? Un periodo atípico marcado por la transición de la marca
  • Consigue hoy dos juegos gratis para PC: descárgalos y quédate con ellos para siempre
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.