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Home»Noticias»Ya disponible el parche 1.3 de Assassin´s Creed Syndicate que mejora el rendimiento
Noticias

Ya disponible el parche 1.3 de Assassin´s Creed Syndicate que mejora el rendimiento

Maribel Verapor Maribel Vera10 diciembre, 2015

Ubisoft nos ha informado de los cambios y mejoras en el último parche para Assassin´s Creed Syndicate, con múltiples mejoras, correciones y mejor rendimiento.

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Dos semanas después de la última actualización, Assassin’s Creed Syndicate recibe nuevas mejoras con el parche 1.3, básicamente a nivel de interfaz y de corrección de bugs. Con esta nueva actualización, la estabilidad general del juego mejora sustancialmente, mostrando un mejor rendimiento que sus antecesores,Assassin’s Creed Unity e incluso Assasin’s Creed Black Flag. A continuación os detallamos las mejoras del parche 1.3:

Online

  • Corregido un error al mostrar precio del add-on para dueños del Pase de Temporada.
  • Corregido un error por el que, a veces, las recompensas del Ubisoft Club no podían equiparse justo después de canjearse.

IA/NPC

  • Solucionado un problema en la actividad Guerra de Bandas, donde los NPC enemigos desaparecerían una vez eliminado el líder de la banda.

Sistema de Juego

  • Corregido un error por el que, en algunas ocasiones, era posible cambiar el equipamiento del jugador cuando no se debería.
  • Solucionado un problema por el que el cambio de personajes podría causar la duplicación de Evie.

Mundo/3D/Menú/HUD

  • Corregido el fallo del coleccionable «Carta desde el Frente», que podía no aparecer en el mapa.
  • Arreglado un fallo con el brillo del mapa en la misión «Extraños compañeros de cama».
  • Arreglados algunos problemas de colisión y navegación.
  • Corregidos algunos problemas de los iconos.
  • Corregido un error por el que el modelo de la bandera de Kenway podría no aparecer para su obtención.

Sistema de lucha

  • Arreglado un problema por el que, en algunos casos, el jugador podría no ver la animación de daño de su personaje.

Misión

  • Se ha solucionado un problema con los aliados de las estaciones que a veces impedía al jugador su contratación.
  • Solucionado un problema en la puerta de las alcantarillas de la misión «Cambio de planes», que podía aparecer cerrada y bloquear así la progresión del jugador.

Funcionamiento

  • Arreglados algunos problemas con las animaciones del jugador.
  • Corregidos algunos errores por los que el jugador podría quedarse atascado en zonas concretas.
  • Arreglado un fallo en El Secuestro de Darwing por el que no podíamos, en algunos casos, cargar con él de ninguna forma.

Estabilidad/Rendimiento

  • Mejora del rendimiento y estabilidad.
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Maribel Vera

Crecí con el Commodore 64 y el Amiga 500 y fui evolucionando hasta llegar a la ONE. Periodista, rockera y gamer: dadme un Guitar Hero y seré feliz. Adoro las historias de Telltale y Lara Croft fue mi ídolo infantil. Eso sí, mi vicio secreto es matar zombis. ¡Cuantos más, mejor!


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