Locke ha llegado para desvelar algunos de los misterios más importantes de la saga, lo que hace todavía más interesante el Halo 5: Guardians.
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Con nuevos modos como Big Team Battle y Warzone haciendo que el componente multijugador sea el más grande que jamás haya visto la saga, la caza de Locke es la manera perfecta para evaluar el icono de Xbox (Halo) de una manera diferente. Las palabras del jefe de 343 Industries, Josh Holmes han querido expresar como la manera de ver las cosas del sargento Spartan, cambian la manera de :
Nos gustó mucho la idea de introducir un marcado contraste con el jefe, y alguien que pudiera examinarlo un poco más de cerca, poniéndolo como el punto focal de su viaje, el misterio que se creó para resolver. Locke es también un medio de investigación de algunos otros aspectos de nuestro universo que no se han explorado tan profundamente en los otros juegos.
Por lo que parece, Locke ha llegado para desvelar algunos de los misterios y secretos más importantes de la saga, lo que hace todavía más interesante el ya de por sí el hypeante Halo 5: Guardians.
“ONI es un tipo de organización en la sombra que tiene responsabilidad en muchos de los eventos que impactan en el Consejo de Seguridad y, en definitiva, la galaxia. ¿Qué significaría llevar a alguien de esa organización y hacer que hacen la transición a Spartan-dom?
Por su parte, el productor ejecutivo Kiki Wolfkill ha expresado que el contraste es clave para la nueva perspectiva de Locke.
“Te ves en el Jefe, que es una especie de niño reclutado que se convirtió en un Spartan y no necesariamente por elección, y luego está Locke, que optó por ser ese tipo de persona – esos contrastes son realmente interesantes.”
Ahora que solo faltan ocho días para el lanzamiento del esperadísimo Halo 5: Guardians, el tiempo parece haber dejado de correr. ¡No podemos esperar más para jugarlo! ¿Os pasa lo mismo a vosotros?