Según los foros oficiales de CD Projekt RED, solo las ventas digitales del juego han supuesto el 50% de las ganancias totales del proyecto.
Más historias en la categoría Noticias
- Así puedes obtener 500.000 dólares gratis en GTA Online en solo unos segundos
- EA podría desprenderse de Dead Space
- Red Dead Redemption: cuatro días después, la mayoría de jugadores de Xbox sigue sin su actualización gratuita
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Cada vez que se presentan resultados sobre ventas de juegos, se tienden a obviar las ventas digitales. De conocer este dato podríamos tener una visión más real de lo que está sucediendo. Pese a que muchos aún consideran que la mayor parte del pastel está en lo físico lo cierto es que esto no parece que se pueda aplicar al caso The Witcher III: Wild Hunt.
Y es que según los foros oficiales de CD Projekt RED, solo las ventas digitales del juego han supuesto el 50% de las ganancias totales del proyecto. Y eso que que la relación en ventas es de un 75% en favor de los juegos en formato físico mientras que el 25% restante es para la venta de juegos en formato descargable. Aquí solo se tiene en cuenta el juego base y no los contenidos adicionales.
¿Adivináis quienes son el pulmón de los ingresos digitales? pues si, las consolas de nueva generación suponen el 70% de las ventas digitales mientras que el PC se queda con el 30% restante. Esto hará replantearse la estrategia a muchos estudios sin duda.
